Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel UHD Graphics 730

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти: потужний Apple M4 Ultra GPU (80-core) для професійних завдань та Intel UHD Graphics 730 для базових сценаріїв. Розглядаємо продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх (51 проти 22 балів) та професійних застосунках (52 проти 1 бала). Він також має набагато вищий GB6 Compute Score (218394 проти 6625). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна висока графічна потужність для ігор або роботи, обирайте Apple M4 Ultra. Для простих завдань Intel UHD Graphics 730 буде достатньо.

Основні відмінності

  • Продуктивність: Apple M4 Ultra набирає 51 бал в іграх, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 22 бали.
  • Професійні застосунки: Apple M4 Ultra отримує 52 бали, а Intel UHD Graphics 730 — всього 1 бал.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score Apple M4 Ultra складає 218394, у Intel UHD Graphics 730 — 6625.
  • Дата виходу: Apple M4 Ultra вийшов у травні 2025 року, Intel UHD Graphics 730 — у січні 2021 року.
  • Шейдерні блоки: Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, у Intel UHD Graphics 730 цей параметр не вказано, що свідчить про значно меншу кількість.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 травня 2025 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 12.1
Кодове ім'я Custom Rocket Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 900-1550 МГц
Шейдерні блоки 10240 192
Текстурні блоки (TMUs) 640 48
Блоки виведення (ROPи) 320 24
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 24

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 22-37 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 43-74 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC -
Техпроцес 3 нм 14 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц -
Шина 1024-біт -
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно потужніший: 51 бал проти 22 балів у Intel UHD Graphics 730. Він забезпечить вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Дані про підтримку трасування променів відсутні. Apple M4 Ultra базується на архітектурі Apple M GPU, яка може підтримувати апаратне трасування, але це не підтверджено. Intel UHD Graphics 730, ймовірно, не підтримує апаратне трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності — 100. Вони споживають мало енергії, оскільки є інтегрованими рішеннями.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно кращий: 52 бали проти 1 бала у Intel UHD Graphics 730. Він підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для ігор?

Так, але лише для старих або нетребувальних ігор. Її продуктивність низька (22 бали), тому сучасні ігри працюватимуть на мінімальних налаштуваннях з низькою частотою кадрів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.