Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel UHD Graphics 750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та призначень: Apple M4 Ultra GPU (80-core) для професійних завдань на Mac та Intel UHD Graphics 750 для повсякденних потреб на ПК. M4 Ultra вийшла у 2025 році, має 80 ядер та високу продуктивність, тоді як UHD 750 – інтегрована графіка 2021 року, що підходить для базових завдань. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоефективності.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно потужніша за Intel UHD Graphics 750 за всіма показниками: у ігровому тесті вона набирає 51 бал проти 17, а в професійних застосунках – 52 проти 2. M4 Ultra має набагато вищий обчислювальний потенціал (GB6 Compute Score 218 394 проти 6 713). Однак UHD 750 споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її прийнятною для офісних завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для роботи або ігор, обирайте M4 Ultra; для базового використання вистачить UHD 750.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має 10 240 шейдерних блоків, тоді як Intel UHD Graphics 750 – лише 32 (на основі архітектури).
- M4 Ultra демонструє втричі вищий ігровий бал (51 проти 17) та значно кращу продуктивність у професійних застосунках (52 проти 2).
- Обчислювальна потужність M4 Ultra за GB6 Compute Score становить 218 394, що у 32 рази більше, ніж 6 713 у UHD 750.
- Intel UHD Graphics 750 підтримує DirectX 11 (10 FPS), тоді як M4 Ultra використовує Metal та OpenCL, що забезпечує вищу продуктивність у сумісних додатках.
- M4 Ultra вийшла у 2025 році та орієнтована на професійні завдання, а UHD 750 (2021) – для базової графіки в офісних ПК.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 6713 |
| Background Blur | Немає даних | 14.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 9.29 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.41 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.26 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 16.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 955.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | Custom | Rocket Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 750-1300 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 32 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 24-42 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 48-83 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 0,38-0,67 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | Ring Bus |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | Немає даних |
| Шина | 1024-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає даних |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 646 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 352 |
| DirectX 11 | Немає даних | 10 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 7 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 802 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 1736 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 59.4 FPS |
| API | Немає даних | Vulkan |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 8.9 FPS |