Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі інтегрованих графічних рішень Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) представляють два різні підходи. Перша — потужна професійна відеокарта для ноутбуків Apple, випущена у 2025 році, з архітектурою Apple M GPU та 10240 шейдерними блоками. Друга — інтегроване рішення Intel 2020 року, що використовується в багатьох ноутбуках. Порівняння допоможе зрозуміти, яка графіка краще підходить для ігор, професійних застосунків та повсякденних завдань.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU значно випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх (51 бал проти 18) та професійних застосунках (52 бали проти 2). Вона має вищу частоту, більше шейдерних блоків і новішу архітектуру. Обидві відеокарти демонструють однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Ultra забезпечує набагато кращу продуктивність. Якщо вам потрібна потужна графіка для роботи чи ігор, Apple M4 Ultra — очевидний вибір. Intel UHD Graphics G4 підійде для базових завдань.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як Intel UHD G4 — 48 виконавчих блоків (EU), що забезпечує значну перевагу в обчислювальній потужності.
  • Загальний бал продуктивності Apple M4 Ultra складає 68, а Intel UHD G4 — 40, що свідчить про вищу продуктивність першої.
  • У ігрових тестах Apple M4 Ultra отримала 51 бал, а Intel UHD G4 — лише 18, що робить M4 Ultra більш придатною для ігор.
  • У професійних застосунках Apple M4 Ultra набрала 52 бали проти 2 у Intel UHD G4, що демонструє величезну перевагу для робочих завдань.
  • Apple M4 Ultra вийшла у 2025 році, тоді як Intel UHD G4 — у 2020, що пояснює технологічний розрив між ними.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 8198
Background Blur Немає даних 18.4 img/sec
Face Detection Немає даних 10.7 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.3 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.47 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.3 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.1 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 21.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 1269.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 травня 2025 15 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 12.1
Кодове ім'я Custom Tiger Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 400 МГц
Boost частота 1800 МГц 800-1400 МГц
Шейдерні блоки 10240 384
Текстурні блоки (TMUs) 640 24
Блоки виведення (ROPи) 320 12
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 48
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 10-17 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 19-34 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 0.61-1.08 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 3 нм 10 нм
Розмір кристала Немає даних 146 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Залежить від RAM
Шина 1024-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті Немає даних Залежить від RAM

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 753

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно потужніша: її ігровий бал 51 проти 18 у Intel UHD G4. Вона забезпечує вищу частоту та більше шейдерних блоків, що дає змогу запускати сучасні ігри з кращою якістю.

Чи підтримують вони трасування променів?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) підтримує апаратне трасування променів завдяки архітектурі Apple M GPU. Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) не має спеціалізованих блоків для трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності 100. Проте Apple M4 Ultra забезпечує набагато вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання, що робить її ефективнішою.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Ultra значно краща: її бал у професійних застосунках 52 проти 2 у Intel UHD G4. Вона підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших ресурсоємних завдань.

Чи можна використовувати Intel UHD G4 для сучасних ігор?

Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) підходить лише для дуже легких ігор або старих проєктів. Її ігровий бал 18 свідчить про низьку продуктивність, тому для сучасних ігор краще обрати Apple M4 Ultra.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.