Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі інтегрованих графічних рішень Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) представляють два різні підходи. Перша — потужна професійна відеокарта для ноутбуків Apple, випущена у 2025 році, з архітектурою Apple M GPU та 10240 шейдерними блоками. Друга — інтегроване рішення Intel 2020 року, що використовується в багатьох ноутбуках. Порівняння допоможе зрозуміти, яка графіка краще підходить для ігор, професійних застосунків та повсякденних завдань.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU значно випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх (51 бал проти 18) та професійних застосунках (52 бали проти 2). Вона має вищу частоту, більше шейдерних блоків і новішу архітектуру. Обидві відеокарти демонструють однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Ultra забезпечує набагато кращу продуктивність. Якщо вам потрібна потужна графіка для роботи чи ігор, Apple M4 Ultra — очевидний вибір. Intel UHD Graphics G4 підійде для базових завдань.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як Intel UHD G4 — 48 виконавчих блоків (EU), що забезпечує значну перевагу в обчислювальній потужності.
- Загальний бал продуктивності Apple M4 Ultra складає 68, а Intel UHD G4 — 40, що свідчить про вищу продуктивність першої.
- У ігрових тестах Apple M4 Ultra отримала 51 бал, а Intel UHD G4 — лише 18, що робить M4 Ultra більш придатною для ігор.
- У професійних застосунках Apple M4 Ultra набрала 52 бали проти 2 у Intel UHD G4, що демонструє величезну перевагу для робочих завдань.
- Apple M4 Ultra вийшла у 2025 році, тоді як Intel UHD G4 — у 2020, що пояснює технологічний розрив між ними.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 15 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | Custom | Tiger Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 800-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 12 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 10-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 19-34 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | Ring Bus |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 3 нм | 10 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | Залежить від RAM |
| Шина | 1024-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |