Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada). Перша — інтегрована графіка Apple з 10240 шейдерними блоками, друга — дискретна відеокарта Nvidia на архітектурі Ada. Обидві належать до високого сегменту, але мають різне призначення: M4 Ultra орієнтована на професійні завдання, RTX 1000 — на мобільні робочі станції. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний бал (68 проти 44) та значно кращий результат у Geekbench 6 Compute (218394 проти 73755). Вона лідирує в професійних застосунках (52 проти 12) та іграх (51 проти 21). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для роботи та ігор на Mac, обирайте M4 Ultra. Для сумісності з Windows та специфічних завдань підійде RTX 1000.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як RTX 1000 — менше (точну кількість не вказано).
  • M4 Ultra вийшла в травні 2025 року, RTX 1000 — в лютому 2024 року.
  • У Geekbench 6 Compute M4 Ultra набирає 218394 бали, RTX 1000 — 73755 балів.
  • M4 Ultra має вищий бал в іграх (51 проти 21) та професійних застосунках (52 проти 12).
  • RTX 1000 підтримує DirectX 11 та 12 (116 та 65 FPS відповідно), M4 Ultra — ні.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 26 лютого 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD107

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц -
Boost частота 1800 МГц 1245-2360 МГц
Шейдерні блоки 10240 2560
Текстурні блоки (TMUs) 640 80
Блоки виведення (ROPи) 320 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 20

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 60-113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 100-189 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 1024-біт 96-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU має вищий ігровий бал (51 проти 21), тому вона краще підходить для ігор на Mac. Однак RTX 1000 може бути суміснішою з Windows-іграми.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

M4 Ultra значно випереджає RTX 1000 за балом професійних застосунків (52 проти 12), що робить її кращим вибором для роботи з відео, 3D-моделюванням тощо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи підтримує M4 Ultra трасування променів?

У наданих даних немає інформації про трасування променів для M4 Ultra. RTX 1000 на архітектурі Ada підтримує трасування променів, але точна продуктивність не вказана.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо ви використовуєте Mac і потребуєте високої продуктивності в іграх та професійних застосунках, обирайте M4 Ultra. Для Windows-ноутбука з акцентом на сумісність та DirectX підійде RTX 1000.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.