Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Nvidia RTX 2000 Ada залежить від ваших потреб. M4 Ultra — інтегрована графіка для ноутбуків Apple, орієнтована на професійні завдання, тоді як RTX 2000 Ada — дискретна відеокарта Nvidia для робочих станцій. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за архітектурою та продуктивністю в іграх та професійних додатках.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає Nvidia RTX 2000 Ada за загальним балом (68 проти 53) та має значно вищий показник GB6 Compute Score (218394 проти 89677). Він краще підходить для професійних застосунків (52 проти 13) та ігор (51 проти 45). Однак RTX 2000 Ada має перевагу в окремих тестах, як-от DirectX 11 (146 FPS) та DirectX 12 (70 FPS). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сумісних завданнях, M4 Ultra — кращий вибір, але для специфічних ігор або програм, оптимізованих під Nvidia, RTX 2000 Ada може бути доречнішою.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як RTX 2000 Ada — менше (точна кількість не вказана).
  • GB6 Compute Score M4 Ultra (218394) майже в 2.5 рази вищий, ніж у RTX 2000 Ada (89677).
  • M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU, а RTX 2000 Ada — архітектуру Ada Lovelace від Nvidia.
  • RTX 2000 Ada підтримує DirectX 11 та 12 з частотою кадрів 146 FPS та 70 FPS відповідно; M4 Ultra не має таких показників у даних.
  • M4 Ultra вийшов у травні 2025 року, тоді як RTX 2000 Ada — у лютому 2022 року.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 89677
Background Blur Немає даних 170.5 img/sec
Face Detection Немає даних 102.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 12273.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD107
Ціна на старті Немає даних 649 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1620 МГц
Boost частота 1800 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 10240 2816
Текстурні блоки (TMUs) 640 88
Блоки виведення (ROPи) 320 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 22
Тензорні ядра Немає даних 88
Ядра трасування променів Немає даних 22
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 187 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 12 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Розмір кристала Немає даних 159 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 18 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 1024-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1122
DirectX 11 Немає даних 146 FPS
DirectX 12 Немає даних 70 FPS
GPU Compute Немає даних 8605 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 17715

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 430 FPS
Car Chase Немає даних 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 358.1 FPS
T-Rex Немає даних 1434.1 FPS
Tessellation Немає даних 1998 FPS
ALU 2 Немає даних 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 128 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 73.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Ultra чи Nvidia RTX 2000 Ada?

За даними, M4 Ultra має вищий ігровий бал (51 проти 45), але RTX 2000 Ada показує кращі результати в тестах DirectX. Вибір залежить від конкретних ігор та їх оптимізації.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про трасування променів. Обидві моделі можуть підтримувати його, але для точної відповіді потрібні додаткові специфікації.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони вважаються рівними за цим параметром.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Apple M4 Ultra має значно вищий бал для професійних застосунків (52 проти 13), тому він краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Яка відеокарта новіша?

Apple M4 Ultra вийшов у травні 2025 року, тоді як Nvidia RTX 2000 Ada — у лютому 2022 року, тому M4 Ultra є новішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.