Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Nvidia RTX 2000 Ada залежить від ваших потреб. M4 Ultra — інтегрована графіка для ноутбуків Apple, орієнтована на професійні завдання, тоді як RTX 2000 Ada — дискретна відеокарта Nvidia для робочих станцій. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за архітектурою та продуктивністю в іграх та професійних додатках.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає Nvidia RTX 2000 Ada за загальним балом (68 проти 53) та має значно вищий показник GB6 Compute Score (218394 проти 89677). Він краще підходить для професійних застосунків (52 проти 13) та ігор (51 проти 45). Однак RTX 2000 Ada має перевагу в окремих тестах, як-от DirectX 11 (146 FPS) та DirectX 12 (70 FPS). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сумісних завданнях, M4 Ultra — кращий вибір, але для специфічних ігор або програм, оптимізованих під Nvidia, RTX 2000 Ada може бути доречнішою.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як RTX 2000 Ada — менше (точна кількість не вказана).
- GB6 Compute Score M4 Ultra (218394) майже в 2.5 рази вищий, ніж у RTX 2000 Ada (89677).
- M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU, а RTX 2000 Ada — архітектуру Ada Lovelace від Nvidia.
- RTX 2000 Ada підтримує DirectX 11 та 12 з частотою кадрів 146 FPS та 70 FPS відповідно; M4 Ultra не має таких показників у даних.
- M4 Ultra вийшов у травні 2025 року, тоді як RTX 2000 Ada — у лютому 2022 року.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 89677 |
| Background Blur | Немає даних | 170.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 12273.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 649 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 22 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 88 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 22 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 12 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 1024-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 256 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1122 |
| DirectX 11 | Немає даних | 146 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 70 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8605 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 17715 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 430 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 358.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1434.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1998 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 128 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 73.4 FPS |