Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) з 2025 року та дискретну Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) з 2023 року. Обидві належать до високого сегменту та призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та сфери застосування. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний бал (68 проти 49) та значно кращий показник у професійних застосунках (52 проти 21). В іграх вона також випереджає (51 проти 25). Обидві мають однакову енергоефективність (100). M4 Ultra вийшла пізніше та має більше шейдерних блоків (10240 проти н/д у RTX 3000). Однак RTX 3000 підтримує трасування променів та DLSS, що може бути важливим для геймерів.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний бал (68) порівняно з Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) (49).
  • У професійних застосунках M4 Ultra набирає 52 бали, тоді як RTX 3000 – лише 21.
  • Ігрова продуктивність M4 Ultra оцінюється в 51 бал проти 25 у RTX 3000.
  • M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків та 640 текстурних блоків; у RTX 3000 ці дані відсутні.
  • RTX 3000 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як M4 Ultra покладається на Metal API та оптимізації Apple.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD106

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц -
Boost частота 1800 МГц 1165-2160 МГц
Шейдерні блоки 10240 4608
Текстурні блоки (TMUs) 640 144
Блоки виведення (ROPи) 320 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 36

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 56-104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 168-311 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 1024-біт 128-біт
ECC Немає Так

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

За даними, Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий ігровий бал (51 проти 25), що свідчить про кращу продуктивність. Однак RTX 3000 підтримує трасування променів та DLSS, що може покращити досвід у сумісних іграх.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає в професійних застосунках (52 бали проти 21), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Чи підтримують вони трасування променів?

Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) підтримує трасування променів апаратно. Apple M4 Ultra GPU також може виконувати трасування променів через Metal API, але дані про продуктивність відсутні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів). Однак M4 Ultra є інтегрованою, що може забезпечити кращу автономність у ноутбуках Apple.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказаний для жодної з моделей. Рекомендується перевірити специфікації виробника.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.