Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти високого сегмента: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) та дискретну Nvidia RTX 4000 Ada. M4 Ultra вийшла у травні 2025 року, RTX 4000 Ada — у серпні 2023-го. Обидві орієнтовані на професійні завдання, але мають різну архітектуру та сфери застосування. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоспоживання.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає RTX 4000 Ada за загальним рейтингом (68 проти 57) та має значно вищий показник GB6 Compute Score (218394 проти 151680). Вона також лідирує в професійних застосунках (52 проти 28) та іграх (51 проти 43). Обидві картки мають однакову енергоефективність (100). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для професійних завдань і використовуєте екосистему Apple, M4 Ultra — кращий вибір. RTX 4000 Ada може бути вигіднішою для сумісності з ПК на Windows.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як RTX 4000 Ada — менше, але точна кількість не вказана.
  • M4 Ultra має вищий GB6 Compute Score (218394) порівняно з RTX 4000 Ada (151680), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • RTX 4000 Ada має вищий Time Spy Score (14340), що вказує на кращу ігрову продуктивність у DirectX 12, але M4 Ultra має вищий ігровий score (51 проти 43).
  • M4 Ultra є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як RTX 4000 Ada — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • RTX 4000 Ada підтримує DirectX 11 з результатом 215 FPS, тоді як M4 Ultra використовує OpenCL та має вищий професійний score.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 151680
Background Blur Немає даних 235.3 img/sec
Face Detection Немає даних 157.9 img/sec
Horizon Detection Немає даних 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 22409.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD104
Ціна на старті Немає даних 1250 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1500 МГц
Boost частота 1800 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 10240 6144
Текстурні блоки (TMUs) 640 192
Блоки виведення (ROPи) 320 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 48
Тензорні ядра Немає даних 192
Ядра трасування променів Немає даних 48
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 418 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 26,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Розмір кристала Немає даних 294 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 35 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2250 МГц
Шина 1024-біт 160-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 20 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 18000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 360 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 14340

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1059
DirectX 11 Немає даних 215 FPS
DirectX 12 Немає даних 104 FPS
GPU Compute Немає даних 12749 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 24788

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 731.5 FPS
Car Chase Немає даних 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 572.7 FPS
T-Rex Немає даних 2821.6 FPS
Tessellation Немає даних 4685.1 FPS
ALU 2 Немає даних 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 141.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 120.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

За ігровим score M4 Ultra (51) трохи випереджає RTX 4000 Ada (43), але RTX 4000 Ada має вищий Time Spy Score (14340), що може означати кращу продуктивність у деяких іграх. Остаточний вибір залежить від конкретних ігор та платформи.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

M4 Ultra має вищий score у професійних застосунках (52 проти 28) та значно вищий GB6 Compute Score, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших професійних завдань.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але слід враховувати, що M4 Ultra є інтегрованою графікою в Apple Silicon, тоді як RTX 4000 Ada — дискретна карта. Вони призначені для різних платформ (Mac vs PC), тому вибір залежить від вашої системи.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за співвідношенням продуктивності до енергоспоживання.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказаний для жодної з карт. Рекомендуємо звернутися до офіційних специфікацій виробників.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.