Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Nvidia RTX 5000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві потужні відеокарти високого сегмента: Apple M4 Ultra GPU (80-core), інтегровану в Mac, та дискретну Nvidia RTX 5000 Ada. Обидві належать до професійного класу, але мають різну архітектуру та призначення. M4 Ultra вирізняється енергоефективністю, тоді як RTX 5000 Ada пропонує вищу ігрову продуктивність і підтримку трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний бал енергоефективності (100) та новішу дату виходу, але поступається Nvidia RTX 5000 Ada в іграх (51 проти 62) та професійних застосунках (52 проти 59). RTX 5000 Ada також показує кращі результати в бенчмарках GB6 Compute (260099 проти 218394). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або рендерингу, обирайте RTX 5000 Ada. Для роботи в екосистемі Apple з акцентом на енергоефективність підійде M4 Ultra.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU (80-core) має 10240 шейдерних блоків, тоді як RTX 5000 Ada — невідома кількість, але архітектура Ada Lovelace забезпечує апаратне трасування променів.
  • RTX 5000 Ada показує вищий результат у GB6 Compute Score (260099 проти 218394), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • M4 Ultra має вищий бал енергоефективності (100), що робить її привабливою для ноутбуків, тоді як RTX 5000 Ada потребує окремого живлення.
  • RTX 5000 Ada має вищі ігрові бали (62 проти 51) та підтримує DirectX 11 (273 FPS), тоді як M4 Ultra використовує Metal API.
  • Дата виходу: M4 Ultra — травень 2025 року, RTX 5000 Ada — серпень 2023 року, що робить M4 Ultra новішою моделлю.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 260099
Background Blur Немає даних 286.6 img/sec
Face Detection Немає даних 220.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 9.93 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 13.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 18.9 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 2.2 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 1580 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 41235.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD102
Ціна на старті Немає даних 4000 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1155 МГц
Boost частота 1800 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 10240 12800
Текстурні блоки (TMUs) 640 400
Блоки виведення (ROPи) 320 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 100
Тензорні ядра Немає даних 400
Ядра трасування променів Немає даних 100
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 449 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 1020 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 65,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Розмір кристала Немає даних 609 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 76 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2250 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 32 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 18000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 576 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 13884

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 987
DirectX 11 Немає даних 273 FPS
DirectX 12 Немає даних 101 FPS
GPU Compute Немає даних 19747 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 28000

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 5000 Ada має вищий ігровий бал (62 проти 51) і підтримує трасування променів, тому вона краще підходить для ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) має максимальний бал енергоефективності (100), що робить її ідеальною для пристроїв з обмеженим енергоспоживанням.

Чи підтримують вони трасування променів?

Nvidia RTX 5000 Ada підтримує апаратне трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace. M4 Ultra також може виконувати трасування променів, але програмно, що менш ефективно.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Nvidia RTX 5000 Ada має вищий бал професійних застосунків (59 проти 52), що робить її кращим вибором для рендерингу та інших робочих навантажень.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але слід враховувати, що M4 Ultra інтегрована в систему Apple і не може бути оновлена окремо, тоді як RTX 5000 Ada є дискретною картою для ПК.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.