Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківApple M4 Ultra GPU (80-core) та Nvidia RTX 6000 Ada — це дві потужні відеокарти, орієнтовані на різні сегменти. M4 Ultra є інтегрованим рішенням від Apple для ноутбуків, тоді як RTX 6000 Ada — дискретна професійна карта від Nvidia. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada випереджає Apple M4 Ultra GPU за загальною продуктивністю (88 балів проти 68), особливо в іграх та професійних застосунках. Проте M4 Ultra демонструє вищу енергоефективність. RTX 6000 Ada має значно вищий бал GB6 Compute (389848 проти 218394), що свідчить про її перевагу в обчислювальних задачах. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна продуктивність для роботи з графікою або ігор, RTX 6000 Ada — кращий вибір. Якщо ж ви використовуєте ноутбук Apple і цінуєте енергоефективність, M4 Ultra буде гідним варіантом.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 6000 Ada має значно вищий загальний бал продуктивності (88 проти 68) та вищі показники в іграх і професійних застосунках.
- Apple M4 Ultra GPU є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як RTX 6000 Ada — дискретна карта для настільних ПК.
- RTX 6000 Ada демонструє кращі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 389848 проти 218394 у M4 Ultra.
- M4 Ultra має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для мобільних пристроїв.
- RTX 6000 Ada вийшла раніше (грудень 2022) і має ширшу підтримку професійних застосунків та трасування променів.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 389848 |
| Background Blur | Немає даних | 618.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 53494.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 6800 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 142 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 568 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 142 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 91,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2500 МГц |
| Шина | 1024-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 48 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 20000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 960 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 26239 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 938 |
| DirectX 11 | Немає даних | 273 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 103 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 24756 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 27817 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 593.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 748.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2335.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 174.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 314.9 FPS |