Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Ultra GPU (80-core) 2025 року та Nvidia RTX A3000 Laptop 2021 року. M4 Ultra — інтегрована графіка Apple з 10240 шейдерами, RTX A3000 — дискретна відеокарта Nvidia. Обидві належать до високого сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає Nvidia RTX A3000 Laptop за загальним рейтингом (68 проти 47) та значно краща в професійних застосунках (52 проти 18). В іграх M4 Ultra також має перевагу (51 проти 23). Обидві моделі мають однакову енергоефективність (100). M4 Ultra пропонує вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score 218394 проти 89769) та новішу архітектуру. Однак RTX A3000 підтримує трасування променів та технології Nvidia, що може бути важливо для деяких ігор.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерів, тоді як Nvidia RTX A3000 Laptop — менше, точна кількість не вказана.
  • M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU, а RTX A3000 — архітектуру Nvidia Ampere.
  • M4 Ultra — інтегрована графіка, RTX A3000 — дискретна відеокарта.
  • M4 Ultra має значно вищий GB6 Compute Score (218394 проти 89769), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • RTX A3000 підтримує DirectX 11 (104 FPS), тоді як M4 Ultra використовує Metal API.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 89769
Background Blur Немає даних 140.7 img/sec
Face Detection Немає даних 73 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 12769.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA104

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1800 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 10240 4096
Текстурні блоки (TMUs) 640 128
Блоки виведення (ROPи) 320 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 32
Тензорні ядра Немає даних 128
Ядра трасування променів Немає даних 32
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 9.7-12.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1375 МГц
Шина 1024-біт 192-біт
ECC Немає Так
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 11000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 264 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 7566

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 512
DirectX 11 Немає даних 104 FPS
DirectX 12 Немає даних 56 FPS
GPU Compute Немає даних 5589 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 12501

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 400.8 FPS
Car Chase Немає даних 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 350.9 FPS
T-Rex Немає даних 1914.8 FPS
Tessellation Немає даних 2592.4 FPS
ALU 2 Немає даних 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 232.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 73.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий ігровий рейтинг (51 проти 23), що свідчить про кращу продуктивність в іграх. Однак RTX A3000 підтримує трасування променів та DLSS, що може бути важливим для сучасних ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи підтримують вони трасування променів?

Nvidia RTX A3000 Laptop підтримує трасування променів апаратно. Apple M4 Ultra GPU також підтримує трасування променів через Metal API, але точна продуктивність не вказана.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Apple M4 Ultra GPU значно краща в професійних застосунках (рейтинг 52 проти 18), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих навантажень.

Яка відеокарта новіша?

Apple M4 Ultra GPU вийшла у травні 2025 року, тоді як Nvidia RTX A3000 Laptop — у квітні 2021 року. M4 Ultra є значно новішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.