Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Nvidia RTX A500 Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. M4 Ultra — це інтегрована графіка Apple з 80 ядрами, випущена у 2025 році, тоді як RTX A500 — мобільна дискретна відеокарта Nvidia 2022 року. Обидві орієнтовані на професійне використання, але мають різну архітектуру та продуктивність. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає Nvidia RTX A500 Laptop за загальною продуктивністю: її загальний бал 68 проти 41, а результат Geekbench Compute (OpenCL) у 5 разів вищий (218394 vs 40574). M4 Ultra також має вищі показники в іграх (51 проти 14) та професійних застосунках (52 проти 9). Однак RTX A500 підтримує трасування променів апаратно, що може бути важливим для деяких завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у застосунках Apple, обирайте M4 Ultra. Для сумісності з Windows та специфічних професійних завдань може підійти RTX A500.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як RTX A500 Laptop — значно менше (точну кількість не вказано, але згідно з бенчмарками продуктивність нижча).
- M4 Ultra демонструє в 5 разів вищий результат у Geekbench Compute (OpenCL): 218394 проти 40574.
- Загальний бал продуктивності M4 Ultra становить 68, тоді як RTX A500 — лише 41.
- M4 Ultra має вищі показники в іграх (51 проти 14) та професійних застосунках (52 проти 9).
- RTX A500 Laptop підтримує апаратне трасування променів, що може дати перевагу в деяких програмах, на відміну від M4 Ultra, яка використовує програмне забезпечення.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 40574 |
| Background Blur | Немає даних | 62.4 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5502.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 16 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 64 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 16 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 3.1-7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1500 МГц |
| Шина | 1024-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 96 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 439 |
| DirectX 11 | Немає даних | 42 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 38 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2998 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6770 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 176.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.5 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 705.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 263.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |