Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Ultra GPU з 80 ядрами та Nvidia RTX A5000 Laptop. Обидві належать до високого сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. M4 Ultra – інтегрована графіка Apple з акцентом на енергоефективність, тоді як RTX A5000 – дискретна відеокарта Nvidia, орієнтована на професійні застосунки та ігри. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, бенчмарках та сценаріях використання.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає Nvidia RTX A5000 Laptop за загальним балом (68 проти 53) та має значно вищий показник GB6 Compute (218394 проти 111855). Вона також демонструє кращу продуктивність в іграх (51 проти 31) та професійних застосунках (52 проти 28). Обидві мають однакову енергоефективність (100). Однак RTX A5000 має перевагу в деяких синтетичних тестах, таких як Time Spy (9079) та DirectX 11 (134 FPS). Вибір залежить від екосистеми: M4 Ultra підходить для Mac, тоді як RTX A5000 – для Windows-ноутбуків.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків та 640 текстурних блоків, тоді як RTX A5000 не вказано ці параметри, але вона має дискретну архітектуру.
- M4 Ultra значно випереджає в GB6 Compute Score: 218394 проти 111855 у RTX A5000.
- RTX A5000 демонструє вищі результати в ігрових бенчмарках: Time Spy 9079 та DirectX 11 134 FPS, тоді як M4 Ultra має лише загальний ігровий бал 51.
- M4 Ultra має вищі оцінки в професійних застосунках (52 проти 28) та іграх (51 проти 31) за даними сайту.
- RTX A5000 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як M4 Ultra покладається на апаратне прискорення Metal, але точні дані відсутні.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 111855 |
| Background Blur | Немає даних | 172.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 14218.2 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 48 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 192 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 48 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 15,3-21,8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 1024-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 9079 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 616 |
| DirectX 11 | Немає даних | 134 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 74 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7160 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16066 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 488.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 496.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 444.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2214.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3343.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2778.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 239.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 112.1 FPS |