Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon 610M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних класів: Apple M4 Ultra GPU (80-core) з інтегрованою графікою для професійних завдань та Radeon 610M, яка часто зустрічається в бюджетних ноутбуках. M4 Ultra має значно вищий бал у Geekbench 6 Compute (218394 проти 5099), що свідчить про величезну перевагу в обчислювальних завданнях. Водночас Radeon 610M демонструє трохи вищий ігровий бал (53 проти 51), але це може бути пов'язано з різницею в тестуванні. Розглянемо основні відмінності.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно потужніша в професійних застосунках та обчисленнях, має набагато вищий показник Geekbench Compute. Вона ідеально підходить для відеомонтажу, 3D-рендерингу та інших ресурсомістких завдань. Radeon 610M, хоча й поступається в обчислювальній потужності, може бути достатньою для базових ігор та повсякденних завдань, але її професійна продуктивність дуже низька (всього 1 бал). Обидві відеокарти мають максимальну енергоефективність (100 балів), що робить їх придатними для ноутбуків.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як Radeon 610M — значно менше (точну кількість не вказано), що пояснює величезну різницю в обчислювальній продуктивності.
  • M4 Ultra досягає Geekbench 6 Compute Score 218394, тоді як Radeon 610M — лише 5099, що робить M4 Ultra приблизно в 43 рази швидшим у обчислювальних тестах.
  • Radeon 610M має трохи вищий ігровий бал (53 проти 51), але M4 Ultra випереджає в професійних застосунках (52 проти 1), що вказує на різне призначення.
  • M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU, тоді як Radeon 610M базується на архітектурі AMD RDNA 2, що впливає на сумісність та підтримку технологій.
  • Radeon 610M підтримує DirectX 11 (16 FPS), тоді як M4 Ultra не має даних про DirectX, що може бути важливим для сумісності з іграми.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 5099
Background Blur Немає даних 12 img/sec
Face Detection Немає даних 6.42 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.16 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.07 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 18.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 828.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 травня 2025 1 жовтня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Mendocino

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 400 МГц
Boost частота 1800 МГц 1900-2200 МГц
Шейдерні блоки 10240 128
Текстурні блоки (TMUs) 640 8
Блоки виведення (ROPи) 320 4
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 2
Ядра трасування променів Немає даних 2
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 8-9 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 15-18 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 0,49-0,56 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Розмір кристала Немає даних 122 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 27.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Немає даних
Шина 1024-біт Немає даних
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.0

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 524

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 504
DirectX 11 Немає даних 16 FPS
DirectX 12 Немає даних 6 FPS
GPU Compute Немає даних 816 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1552

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Ultra GPU чи Radeon 610M?

За наявними даними, Radeon 610M має трохи вищий ігровий бал (53 проти 51), але різниця незначна. Однак M4 Ultra може бути швидшою в іграх, оптимізованих під Metal API. Для точного порівняння потрібні додаткові тести.

Чи підходить Apple M4 Ultra GPU для професійної роботи?

Так, M4 Ultra має високий бал у професійних застосунках (52) та величезну обчислювальну потужність, що робить її ідеальною для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають максимальний бал енергоефективності (100), тому вони однаково добре підходять для ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням.

Чи можна порівнювати ці відеокарти напряму?

Вони належать до різних класів: M4 Ultra — інтегрована графіка високого рівня для професіоналів, а Radeon 610M — бюджетна дискретна відеокарта. Пряме порівняння можливе, але слід враховувати різницю в призначенні.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Обидві відеокарти можуть не підтримувати апаратне трасування променів, тому для цієї функції варто розглянути інші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.