Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти: Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon 680M. Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних екосистем. M4 Ultra вийшла у 2025 році, має 10240 шейдерних блоків і високий бал у GB6 Compute (218394). Radeon 680M дебютувала у 2022 році, демонструє гідну ігрову продуктивність (Time Spy 2342), але значно поступається в професійних завданнях. Розглянемо ключові відмінності.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно потужніша в професійних застосунках (52 бали проти 4) та має вищий загальний бал (68 проти 51). В іграх обидві відеокарти показують подібні результати (51 та 50 балів відповідно). Radeon 680M може бути кращим вибором для ігор на бюджетних ноутбуках, тоді як M4 Ultra — для професійної роботи з графікою. Враховуйте екосистему: M4 Ultra доступна лише в Mac, а Radeon 680M — в ПК з Ryzen 6000.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як Radeon 680M — 768 (за даними архітектури RDNA 2).
  • M4 Ultra набирає 218394 балів у GB6 Compute, а Radeon 680M — лише 28675, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
  • У професійних застосунках M4 Ultra отримує 52 бали, тоді як Radeon 680M — лише 4, що робить M4 Ultra кращою для рендерингу та відеомонтажу.
  • Ігрова продуктивність майже однакова: M4 Ultra — 51 бал, Radeon 680M — 50 балів, але Radeon 680M має виміряний Time Spy Score 2342.
  • M4 Ultra вийшла у 2025 році, а Radeon 680M — у 2022, тому M4 Ultra має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 28675
Background Blur Немає даних 73.8 img/sec
Face Detection Немає даних 30.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 105 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 4640 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 травня 2025 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 400 МГц
Boost частота 1800 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 10240 768
Текстурні блоки (TMUs) 640 48
Блоки виведення (ROPи) 320 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 12
Ядра трасування променів Немає даних 12
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 3.4-3.7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Розмір кристала Немає даних 208 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 13,1 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Немає даних
Шина 1024-біт Немає даних
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.0

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 2342

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 827
DirectX 11 Немає даних 62 FPS
DirectX 12 Немає даних 25 FPS
GPU Compute Немає даних 2941 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6167

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 142 FPS
API Немає даних Vulkan
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 27.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Ultra чи Radeon 680M?

Обидві мають майже однакову ігрову продуктивність (51 та 50 балів відповідно). Radeon 680M може бути кращою в деяких іграх через сумісність з DirectX 11 (62 FPS), але M4 Ultra також демонструє гідні результати.

Чи підтримує Apple M4 Ultra трасування променів?

Так, M4 Ultra підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість освітлення в іграх та професійних застосунках. Radeon 680M також має підтримку трасування променів, але з меншою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про високу ефективність. Однак M4 Ultra інтегрована в Apple Silicon, що забезпечує кращу оптимізацію в Mac.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

Apple M4 Ultra значно перевершує Radeon 680M у професійних застосунках (52 бали проти 4). Завдяки високій обчислювальній потужності (GB6 Compute 218394) вона краще підходить для рендерингу, 3D-моделювання та відеомонтажу.

Чи варто вибирати Radeon 680M замість Apple M4 Ultra?

Radeon 680M може бути кращим вибором для бюджетних ігрових ноутбуків на Windows, де M4 Ultra недоступна. Якщо вам потрібна професійна продуктивність і ви використовуєте Mac, M4 Ultra — очевидний лідер.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.