Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon Pro 5300M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Apple M4 Ultra GPU з 80 ядрами та Radeon Pro 5300M — це дві відеокарти різних поколінь і призначень. Перша — інтегроване рішення Apple для професійних застосунків, друга — дискретна графіка AMD для ноутбуків. Порівняймо їх за продуктивністю, енергоспоживанням та бенчмарками.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає Radeon Pro 5300M за продуктивністю в професійних застосунках та іграх, що підтверджують бенчмарки: Geekbench 6 Compute Score 218 394 проти 27 065. Обидві карти мають високу енергоефективність, але M4 Ultra є інтегрованою, що обмежує її використання лише в Mac. Radeon Pro 5300M — дискретне рішення для старих MacBook Pro.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 80 ядер та архітектуру Apple M GPU, тоді як Radeon Pro 5300M — дискретна відеокарта AMD з меншою кількістю обчислювальних блоків.
  • M4 Ultra демонструє значно вищу обчислювальну продуктивність: Geekbench 6 Compute Score 218 394 проти 27 065 у Radeon Pro 5300M.
  • Radeon Pro 5300M підтримує DirectX 11 (38 FPS) та має Time Spy Score 3404, тоді як M4 Ultra не має цих показників, що свідчить про різну орієнтацію на API.
  • M4 Ultra вийшов у 2025 році, а Radeon Pro 5300M — у 2019, що пояснює технологічний розрив.
  • M4 Ultra є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як Radeon Pro 5300M — дискретна, що впливає на можливості апгрейду та сумісність.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 27065
Background Blur Немає даних 59.6 img/sec
Face Detection Немає даних 34.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.19 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.31 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.28 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 95.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 2473.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 13 листопада 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 1.0
Кодове ім'я Custom Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1000 МГц
Boost частота 1800 МГц 1250 МГц
Шейдерні блоки 10240 1280
Текстурні блоки (TMUs) 640 80
Блоки виведення (ROPи) 320 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 20
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 85 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Розмір кристала Немає даних 158 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1500 МГц
Шина 1024-біт 128-біт
ECC Немає Немає даних
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3404

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 609
DirectX 11 Немає даних 38 FPS
DirectX 12 Немає даних 25 FPS
GPU Compute Немає даних 2761 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5954

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 207.3 FPS
Car Chase Немає даних 152.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 119.1 FPS
T-Rex Немає даних 639.9 FPS
Tessellation Немає даних 876.6 FPS
ALU 2 Немає даних 765.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 130 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 36 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU має вищий ігровий score (51 проти 28), тому вона забезпечує кращу ігрову продуктивність, хоча Radeon Pro 5300M підтримує DirectX 11.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний score енергоефективності 100, але M4 Ultra є інтегрованою, що часто означає нижче енергоспоживання в реальних умовах.

Чи підтримують вони трасування променів?

Дані про трасування променів відсутні, але M4 Ultra, ймовірно, підтримує його через архітектуру Apple, тоді як Radeon Pro 5300M — ні.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

M4 Ultra має значно вищий score професійних застосунків (52 проти 6), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M у 2025 році?

Radeon Pro 5300M застаріла, її продуктивність значно нижча за M4 Ultra. Варто розглядати лише як бюджетне рішення для старих MacBook.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.