Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 5500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX 5500M — це двобій інтегрованої графіки нового покоління від Apple та дискретної відеокарти AMD для ноутбуків. M4 Ultra вражає 10240 шейдерними блоками та частотою до 1800 МГц, тоді як RX 5500M пропонує 1408 шейдерів. Обидві карти призначені для ігор та професійних завдань, але мають різну архітектуру та енергоефективність. Розглянемо їхні сильні сторони.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках (GB6 Compute Score 218394 проти 46415 у RX 5500M) та має кращі показники в професійних застосунках (52 бали проти 7). Однак Radeon RX 5500M підтримує трасування променів апаратно, що може бути важливим для ігор. M4 Ultra виграє за енергоефективністю та інтеграцією в екосистему Apple, але RX 5500M — перевірене рішення для ігрових ноутбуків.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як Radeon RX 5500M — 1408.
  • M4 Ultra досягає boost-частоти 1800 МГц, RX 5500M — до 1645 МГц.
  • M4 Ultra інтегрована в процесор Apple, RX 5500M — дискретна відеокарта.
  • Загальний рейтинг M4 Ultra становить 68 балів, RX 5500M — 49.
  • M4 Ultra вийшла у 2025 році, RX 5500M — у 2019.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 46415
Background Blur Немає даних 89.3 img/sec
Face Detection Немає даних 50.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.91 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.74 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.49 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5898.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 7 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU RDNA 1.0
Кодове ім'я Custom Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1375 МГц
Boost частота 1800 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 10240 1408
Текстурні блоки (TMUs) 640 88
Блоки виведення (ROPи) 320 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 22
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 145 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 4,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 85 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Розмір кристала Немає даних 158 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 1024-біт 128-біт
ECC Немає Немає даних
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4307

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 409
DirectX 11 Немає даних 33 FPS
DirectX 12 Немає даних 26 FPS
GPU Compute Немає даних 2244 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5563

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 289.3 FPS
Car Chase Немає даних 262.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 221.9 FPS
T-Rex Немає даних 936.7 FPS
Tessellation Немає даних 1215.9 FPS
ALU 2 Немає даних 1171.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 153.2 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 50.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 5500M має апаратне трасування променів та вищий ігровий рейтинг (40 балів проти 51 у M4 Ultra), але M4 Ultra показує кращі результати в бенчмарках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але M4 Ultra інтегрована, що може забезпечити кращу автономність у ноутбуках Apple.

Чи підтримують вони трасування променів?

Radeon RX 5500M підтримує апаратне трасування променів. M4 Ultra також підтримує, але програмно, через Metal API.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

M4 Ultra значно перевершує RX 5500M у професійних застосунках (52 бали проти 7), завдяки більшій кількості ядер та оптимізації.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

M4 Ultra використовує уніфіковану пам'ять (до 192 ГБ), а RX 5500M — 4 ГБ GDDR6. Об'єм пам'яті M4 Ultra залежить від конфігурації системи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.