Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 5600 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX 5600 XT — дві відеокарти з різних епох і сегментів. M4 Ultra — інтегрований графічний процесор для ноутбуків Apple, випущений у 2025 році, з 10240 шейдерними блоками та частотою до 1800 МГц. RX 5600 XT — дискретна відеокарта AMD 2020 року, орієнтована на ігри. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає Radeon RX 5600 XT у професійних застосунках (52 проти 11 балів) та має вищий загальний рейтинг (68 проти 47). У іграх M4 Ultra також попереду (51 проти 31), хоча RX 5600 XT може бути кращим у деяких DirectX 11 іграх. M4 Ultra енергоефективніший (100 балів в обох), але його інтегрована архітектура обмежує апгрейд. Вибір залежить від потреб: для професійної роботи на Mac — M4 Ultra, для ігор на ПК — RX 5600 XT.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU (80-core) має значно вищий бал у професійних застосунках (52) порівняно з Radeon RX 5600 XT (11), що робить його кращим для рендерингу та обробки відео.
  • У ігровій продуктивності M4 Ultra також лідирує (51 проти 31), хоча RX 5600 XT демонструє вищі результати в DirectX 11 (98 FPS).
  • M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як RX 5600 XT — 2304, що дає перевагу в паралельних обчисленнях.
  • Radeon RX 5600 XT є дискретною відеокартою з окремою відеопам'яттю, тоді як M4 Ultra — інтегрована, що впливає на можливість апгрейду.
  • M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU, сумісну лише з пристроями Apple, тоді як RX 5600 XT підтримує широкий спектр ПК.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 66629
Background Blur Немає даних 123.2 img/sec
Face Detection Немає даних 71.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.85 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 4.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.48 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.62 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 253.9 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 7670.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 21 січня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 1.0
Кодове ім'я Custom Navi 10
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1130 МГц
Boost частота 1800 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 10240 2304
Текстурні блоки (TMUs) 640 144
Блоки виведення (ROPи) 320 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 225 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 7,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Розмір кристала Немає даних 251 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 10 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 39.84 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1500 МГц
Шина 1024-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 288 ГБ/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 7634

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 875
DirectX 11 Немає даних 98 FPS
DirectX 12 Немає даних 52 FPS
GPU Compute Немає даних 6488 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 13621

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 533 FPS
Car Chase Немає даних 465.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 387.4 FPS
T-Rex Немає даних 1882.8 FPS
Tessellation Немає даних 2278.9 FPS
ALU 2 Немає даних 2438.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 198.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 92.1 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий ігровий бал (51 проти 31), але Radeon RX 5600 XT може бути кращим у старих іграх на DirectX 11. Остаточний вибір залежить від конкретних ігор.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але варто враховувати, що M4 Ultra є частиною системи Apple і не підлягає заміні, тоді як RX 5600 XT можна оновити окремо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Ultra, як інтегроване рішення, зазвичай споживає менше енергії в складі ноутбука.

Чи підтримують вони трасування променів?

Дані не вказують на підтримку трасування променів. M4 Ultra може мати апаратне прискорення, але це не підтверджено. RX 5600 XT не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно краща (52 бали проти 11), особливо для завдань, оптимізованих під Metal та OpenCL, як-от відеомонтаж і 3D-рендеринг.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.