Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX 580 — дві відеокарти з різних епох і сегментів. M4 Ultra — інтегрована графіка Apple 2025 року з 80 ядрами, призначена для професійних завдань, тоді як Radeon RX 580 — дискретна відеокарта 2017 року, популярна серед геймерів. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Radeon RX 580 за обчислювальною потужністю (218394 vs 40514 у GB6 Compute Score) та енергоефективністю. Однак M4 Ultra — інтегрована графіка для ноутбуків, тоді як RX 580 — дискретна відеокарта для ПК. Для ігор RX 580 може бути кращим вибором через сумісність та драйвери, але M4 Ultra виграє в професійних застосунках та енергоспоживанні.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як Radeon RX 580 — 2304, що дає M4 Ultra значну перевагу в обчисленнях.
  • M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU та інтегрована в ноутбуки, а RX 580 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • За даними GB6 Compute Score, M4 Ultra набирає 218394 балів проти 40514 у RX 580, що свідчить про значно вищу продуктивність у професійних завданнях.
  • Radeon RX 580 підтримує DirectX 11 (60 FPS), тоді як M4 Ultra орієнтована на OpenCL, що впливає на сумісність з іграми.
  • M4 Ultra вийшла у 2025 році, а RX 580 — у 2017, тому M4 Ultra має новіші технології та кращу енергоефективність.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 40514
Background Blur Немає даних 59.5 img/sec
Face Detection Немає даних 33.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.56 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.92 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 161.8 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5395.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU GCN 4.0
Кодове ім'я Custom Polaris 20
Ціна на старті Немає даних 229 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1257 МГц
Boost частота 1800 МГц 1340 МГц
Шейдерні блоки 10240 2304
Текстурні блоки (TMUs) 640 144
Блоки виведення (ROPи) 320 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 43 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 193 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 6,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 185 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 3 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 232 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 5 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4353

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 768
DirectX 11 Немає даних 60 FPS
DirectX 12 Немає даних 43 FPS
GPU Compute Немає даних 3600 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 8856

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Ultra чи Radeon RX 580?

Radeon RX 580 краща для ігор завдяки сумісності з DirectX та більшій кількості оптимізованих драйверів. M4 Ultra має вищу обчислювальну потужність, але ігрова продуктивність може бути нижчою через відсутність підтримки багатьох ігор.

Чи підтримує Apple M4 Ultra трасування променів?

Інформація про підтримку трасування променів у M4 Ultra відсутня. Radeon RX 580 не підтримує апаратне трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 Ultra значно енергоефективніша: вона інтегрована в ноутбуки та має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RX 580, яка споживає більше енергії.

Чи можна використовувати Apple M4 Ultra для професійних завдань?

Так, M4 Ultra призначена для професійних застосунків: має високий бал (52) у цій категорії та велику кількість шейдерних блоків для обчислень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних об'єм відеопам'яті не вказано. Radeon RX 580 зазвичай має 4 або 8 ГБ GDDR5, тоді як M4 Ultra використовує уніфіковану пам'ять, об'єм якої залежить від конфігурації Mac.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.