Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 590

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX 590. M4 Ultra — це інтегрована графіка для ноутбуків Apple, випущена в 2025 році, з 10240 шейдерними блоками та частотою до 1800 МГц. RX 590 — дискретна відеокарта 2018 року для настільних ПК. Дізнайтеся, яка краще в іграх, професійних завданнях та енергоефективності.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Radeon RX 590 за продуктивністю в бенчмарках (218394 проти 45783 в GB6 Compute) та енергоефективності. Однак RX 590 може бути кращим вибором для ігор на ПК завдяки сумісності з DirectX 11 та вищій частоті кадрів у деяких тестах. M4 Ultra підходить для професійних завдань на Mac, тоді як RX 590 — для бюджетних ігрових збірок.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має в 4,8 рази вищий GB6 Compute Score (218394 проти 45783), що вказує на значно кращу обчислювальну продуктивність.
  • Radeon RX 590 є дискретною відеокартою для настільних ПК, тоді як M4 Ultra — інтегрована графіка для ноутбуків Apple.
  • M4 Ultra вийшов у 2025 році, а RX 590 — у 2018, що дає M4 Ultra перевагу в сучасних технологіях.
  • Загальний рейтинг M4 Ultra становить 68 балів, а RX 590 — 49, що свідчить про вищу оцінку продуктивності M4 Ultra.
  • RX 590 має вищий показник в ігровому тесті Time Spy (4778), тоді як M4 Ultra не має такого тесту, але має кращі професійні показники.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 45783
Background Blur Немає даних 69 img/sec
Face Detection Немає даних 38.2 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.75 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.31 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.38 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 6238 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 15 листопада 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU GCN 4.0
Кодове ім'я Custom Polaris 30
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1469 МГц
Boost частота 1800 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 10240 2304
Текстурні блоки (TMUs) 640 144
Блоки виведення (ROPи) 320 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 49 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 222 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 7,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 3 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 232 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 5 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4778

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 789
DirectX 11 Немає даних 65 FPS
DirectX 12 Немає даних 45 FPS
GPU Compute Немає даних 4080 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 9391

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 345.4 FPS
Car Chase Немає даних 328.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 275.6 FPS
T-Rex Немає даних 1270.4 FPS
Tessellation Немає даних 1012.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1417.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 187.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 61.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 590 може бути кращою для ігор на ПК завдяки сумісності з DirectX 11 та вищій частоті кадрів у деяких тестах. Apple M4 Ultra GPU більше орієнтована на професійні завдання.

Чи підтримує Apple M4 Ultra GPU трасування променів?

У наданих даних немає інформації про трасування променів. M4 Ultra базується на архітектурі Apple M GPU, яка може підтримувати апаратне трасування, але це не підтверджено.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100.0, але M4 Ultra є інтегрованою графікою, що зазвичай споживає менше енергії, ніж дискретна RX 590.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Apple M4 Ultra GPU має вищий бал у професійних застосунках (52 проти 11), що робить її кращим вибором для роботи з відео, 3D-моделюванням тощо.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але слід враховувати різні сценарії використання. M4 Ultra призначена для ноутбуків Mac, а RX 590 — для настільних ПК. Вибір залежить від вашої платформи та завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.