Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 6500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX 6500M — дві відеокарти з різними підходами до продуктивності. M4 Ultra — це інтегроване рішення від Apple для професійних завдань, тоді як RX 6500M — дискретна графіка AMD для ігор. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Radeon RX 6500M у бенчмарках обчислень (Geekbench Compute Score 218394 проти 46706), що робить її кращим вибором для професійних застосунків. Однак RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 51) і може бути кращою для ігор. M4 Ultra також лідирує за енергоефективністю (100 балів). Вибір залежить від ваших потреб: професійна робота чи ігри.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU (80-core) має значно вищий показник Geekbench Compute Score (218394) порівняно з Radeon RX 6500M (46706).
  • Radeon RX 6500M має вищий рейтинг в іграх (63) ніж M4 Ultra (51), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • M4 Ultra є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як RX 6500M — дискретна відеокарта для ноутбуків.
  • M4 Ultra має набагато більше шейдерних блоків (10240) проти RX 6500M (дані відсутні), що впливає на обчислювальну потужність.
  • M4 Ultra вийшла у травні 2025 року, а RX 6500M — у січні 2022, тому M4 Ultra є новішою архітектурою.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 46706
Background Blur Немає даних 112.4 img/sec
Face Detection Немає даних 61.7 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.49 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.01 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 183 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 6313.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2000 МГц
Boost частота 1800 МГц 2190 МГц
Шейдерні блоки 10240 1024
Текстурні блоки (TMUs) 640 64
Блоки виведення (ROPи) 320 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 16
Ядра трасування променів Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 140 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x4
TGP 120 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Розмір кристала Немає даних 107 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 5,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 50.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 1024-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 128 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.2
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4140

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 394
DirectX 11 Немає даних 72 FPS
DirectX 12 Немає даних 35 FPS
GPU Compute Немає даних 2877 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7768

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 321.3 FPS
Car Chase Немає даних 313.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 246.9 FPS
T-Rex Немає даних 1072.1 FPS
Tessellation Немає даних 1048.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1137.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 254.5 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.7 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Ultra чи Radeon RX 6500M?

Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63) порівняно з M4 Ultra (51), тому вона ймовірно краще підходить для ігор.

Чи підходить Apple M4 Ultra GPU для професійних завдань?

Так, M4 Ultra має високий бал у професійних застосунках (52) та величезний Compute Score, що робить її чудовим вибором для рендерингу та обчислень.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але M4 Ultra є інтегрованою, що може забезпечити кращу автономність у ноутбуках Apple.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Дані про трасування променів відсутні, тому не можна стверджувати про підтримку. Рекомендуємо перевірити специфікації виробника.

Яка відеокарта краща для ноутбука?

M4 Ultra призначена для Mac, а RX 6500M — для Windows-ноутбуків. Вибір залежить від платформи: для Mac краще M4 Ultra, для ПК — RX 6500M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.