Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 6600M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) та дискретну Radeon RX 6600M. Обидві належать до високого сегменту, але мають різне призначення. M4 Ultra створена для професійних завдань у Mac, тоді як RX 6600M орієнтована на ігри. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоспоживання.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає Radeon RX 6600M за загальним рейтингом (68 проти 49) та значно краща в професійних застосунках (52 проти 9). В іграх M4 Ultra також має вищий бал (51 проти 38), але реальна ігрова продуктивність RX 6600M може бути вищою завдяки дискретній архітектурі та підтримці DirectX. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від завдань: для професійної роботи — M4 Ultra, для ігор — RX 6600M.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків та 640 TMU, тоді як RX 6600M — 1792 шейдери та 112 TMU.
  • M4 Ultra значно перевершує RX 6600M у професійних застосунках (52 проти 9 балів), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
  • У ігрових тестах M4 Ultra набирає 51 бал, RX 6600M — 38 балів, але RX 6600M підтримує DirectX 11 та має вищі показники в деяких бенчмарках (Time Spy 8036).
  • M4 Ultra — інтегрована графіка в процесорі Apple, що споживає менше енергії, тоді як RX 6600M — дискретна відеокарта з окремим живленням.
  • Дата виходу: M4 Ultra — травень 2025, RX 6600M — червень 2021, що впливає на сучасність технологій та підтримку API.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 71125
Background Blur Немає даних 176.1 img/sec
Face Detection Немає даних 102.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.19 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.8 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.78 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 313.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 8768.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1489 МГц
Boost частота 1800 МГц 1520-2177 МГц
Шейдерні блоки 10240 1792
Текстурні блоки (TMUs) 640 112
Блоки виведення (ROPи) 320 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 28
Ядра трасування променів Немає даних 28
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 97-139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 170-244 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 5.5-7.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 50-100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Розмір кристала Немає даних 237 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 11,06 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 46.67 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 1024-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 8036

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 710
DirectX 11 Немає даних 134 FPS
DirectX 12 Немає даних 52 FPS
GPU Compute Немає даних 5699 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 13767

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 606.7 FPS
Car Chase Немає даних 538.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 436.9 FPS
T-Rex Немає даних 1985.2 FPS
Tessellation Немає даних 1723.9 FPS
ALU 2 Немає даних 2178.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 171.2 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 89.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6600M краще підходить для ігор завдяки дискретній архітектурі, підтримці DirectX та вищим показникам у Time Spy (8036). Хоча M4 Ultra має вищий ігровий бал (51 проти 38), реальна продуктивність RX 6600M в іграх може бути вищою.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Apple M4 Ultra значно продуктивніша в професійних застосунках (52 бали проти 9), завдяки великій кількості шейдерів (10240) та оптимізації для macOS. Вона краще підходить для відеомонтажу, 3D-рендерингу та інших робочих завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100). Однак M4 Ultra є інтегрованою, тому споживає менше енергії в складі Mac, тоді як RX 6600M потребує окремого живлення.

Чи підтримують вони трасування променів?

Apple M4 Ultra підтримує трасування променів апаратно, але точні дані відсутні. Radeon RX 6600M підтримує трасування променів на рівні архітектури RDNA 2, що забезпечує сумісність з сучасними іграми.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука?

Якщо ви використовуєте Mac для професійних завдань — обирайте M4 Ultra. Для ігрового ноутбука на Windows краще підійде Radeon RX 6600M. Враховуйте також дату виходу: M4 Ultra новіша, але RX 6600M перевірена часом.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.