Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 6900 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX 6900 XT — дві потужні відеокарти високого сегмента. M4 Ultra — інтегрована графіка Apple, представлена у травні 2025 року, з архітектурою Apple M GPU та 10 240 шейдерними блоками. RX 6900 XT — дискретна карта AMD, випущена в грудні 2020 року, з архітектурою RDNA 2. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний рейтинг (68 проти 58) та значно кращий результат у Geekbench 6 Compute (218 394 проти 124 121), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях. Водночас Radeon RX 6900 XT демонструє вищу ігрову продуктивність (оцінка 47 проти 51, хоча це потребує уточнення) та кращі показники в DirectX 11. M4 Ultra вирізняється енергоефективністю (100 балів) та інтеграцією в екосистему Apple, тоді як RX 6900 XT — універсальне рішення для ПК.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU (80-core) — інтегрована графіка для ноутбуків, Radeon RX 6900 XT — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • M4 Ultra має 10 240 шейдерних блоків, RX 6900 XT — 5120 потокових процесорів (за архітектурою RDNA 2).
  • За даними Geekbench 6 Compute, M4 Ultra набирає 218 394 бали, RX 6900 XT — 124 121 бал, що вказує на перевагу M4 Ultra в обчисленнях.
  • Radeon RX 6900 XT підтримує DirectX 12 Ultimate та трасування променів, тоді як M4 Ultra використовує Metal API та має обмежену підтримку трасування променів.
  • M4 Ultra має вищу оцінку енергоефективності (100 балів), що робить її привабливою для мобільних пристроїв, тоді як RX 6900 XT потребує більше енергії.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 124121
Background Blur Немає даних 231.6 img/sec
Face Detection Немає даних 152.5 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.26 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.75 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 5.87 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.12 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 618.7 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 17973.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 8 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 21
Ціна на старті Немає даних 999 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1825 МГц
Boost частота 1800 МГц 2250 МГц
Шейдерні блоки 10240 5120
Текстурні блоки (TMUs) 640 320
Блоки виведення (ROPи) 320 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 Немає даних
Ядра трасування променів Немає даних 80
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 288 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 720 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 23 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Розмір кристала Немає даних 520 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 26 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 20755

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1047
DirectX 11 Немає даних 279 FPS
DirectX 12 Немає даних 113 FPS
GPU Compute Немає даних 15244 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 26797

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1379.6 FPS
Car Chase Немає даних 1317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 1205.3 FPS
T-Rex Немає даних 4360 FPS
Tessellation Немає даних 3954.8 FPS
ALU 2 Немає даних 6645 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 325.2 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 305.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6900 XT має вищу ігрову оцінку (47 проти 51, хоча це може бути неточність) та підтримку DirectX 12, що робить її кращим вибором для сучасних ігор на ПК. M4 Ultra більше орієнтована на професійні завдання.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Apple M4 Ultra GPU має вищий бал у професійних застосунках (52 проти 27) та значно кращий результат Geekbench Compute, що свідчить про перевагу в рендерингу та обчисленнях.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6900 XT підтримує апаратне трасування променів через DirectX Raytracing. M4 Ultra підтримує трасування променів через Metal API, але з меншою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 Ultra GPU має оцінку енергоефективності 100 балів, що значно вище, ніж у RX 6900 XT. M4 Ultra споживає менше енергії завдяки інтеграції в систему Apple.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Apple M4 Ultra GPU призначена виключно для ноутбуків Apple (MacBook Pro). Radeon RX 6900 XT — для настільних ПК. Для мобільного використання обирайте M4 Ultra.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.