Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 7600S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX 7600S допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 Ultra — інтегроване рішення для ноутбуків Apple з високою енергоефективністю, тоді як RX 7600S — дискретна графіка для ігрових ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає Radeon RX 7600S за загальним рейтингом (68 проти 49) та має значно вищий бал у професійних застосунках (52 проти 9). В іграх M4 Ultra також попереду (51 проти 38), але RX 7600S може бути кращим вибором для сумісності з Windows-іграми. За енергоефективністю обидві карти мають максимальний бал 100.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як RX 7600S — 1792 (за даними архітектури RDNA 3).
  • M4 Ultra демонструє значно вищий результат у GB6 Compute Score: 218394 проти 70637 у RX 7600S.
  • RX 7600S підтримує DirectX 11 з показником 137 FPS, що свідчить про сумісність з іграми Windows.
  • M4 Ultra має вищий бал у професійних застосунках (52 проти 9), що робить її кращою для робочих завдань.
  • Дата виходу M4 Ultra — травень 2025, RX 7600S — січень 2023, що вказує на новішу архітектуру Apple.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 70637
Background Blur Немає даних 171.3 img/sec
Face Detection Немає даних 88.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.12 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.85 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 225.1 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 8759.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 4 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 3.0
Кодове ім'я Custom Navi 33

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1500 МГц
Boost частота 1800 МГц 1560-1865 МГц
Шейдерні блоки 10240 1792
Текстурні блоки (TMUs) 640 112
Блоки виведення (ROPи) 320 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 28
Ядра трасування променів Немає даних 28
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 100-119 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 175-209 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 11.2-13.4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 50-75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Розмір кристала Немає даних 204 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 13,3 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 65.2 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 1024-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.2
DisplayPort Немає даних 2.1

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 9153

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 754
DirectX 11 Немає даних 137 FPS
DirectX 12 Немає даних 57 FPS
GPU Compute Немає даних 6179 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 14585

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 638.3 FPS
Car Chase Немає даних 547.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 419.4 FPS
T-Rex Немає даних 1888.5 FPS
Tessellation Немає даних 2293.9 FPS
ALU 2 Немає даних 2344.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 191 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 88.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra має вищий ігровий бал (51 проти 38), але RX 7600S краще сумісна з іграми Windows завдяки підтримці DirectX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають максимальний бал енергоефективності 100, тому вони рівні за цим параметром.

Чи підтримує M4 Ultra трасування променів?

Так, M4 Ultra підтримує трасування променів, але точні дані про продуктивність у цьому режимі відсутні.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

M4 Ultra значно випереджає RX 7600S у професійних застосунках (52 проти 9), тому вона краща для робочих завдань.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, порівняння можливе, але слід враховувати, що M4 Ultra є інтегрованою, а RX 7600S — дискретною, що впливає на сумісність та продуктивність у різних сценаріях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.