Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 7900M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX 7900M. M4 Ultra – інтегрована графіка Apple з 10240 шейдерними блоками, випущена у травні 2025 року. RX 7900M – дискретна карта AMD на архітектурі RDNA 3, представлена у жовтні 2023 року. Обидві належать до високого сегменту, але мають різне призначення: M4 Ultra орієнтована на професійні завдання, а RX 7900M – на ігри.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний бал (68 проти 57) та значно кращий показник у професійних застосунках (52 проти 26). У іграх M4 Ultra також попереду (51 проти 45), хоча різниця невелика. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). M4 Ultra виграє за рахунок вищої обчислювальної потужності (Geekbench 6 Compute: 218394 проти 151924), але RX 7900M може бути кращим вибором для геймерів завдяки підтримці DirectX 12 та трасування променів.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як Radeon RX 7900M – 4608 (за даними AMD). Це дає M4 Ultra перевагу в паралельних обчисленнях.
- M4 Ultra інтегрована в процесор Apple, що забезпечує нижче енергоспоживання та менше нагрівання, тоді як RX 7900M – дискретна карта з окремим живленням.
- У тесті Geekbench 6 Compute M4 Ultra набирає 218394 бали, а RX 7900M – 151924, що свідчить про вищу обчислювальну продуктивність M4 Ultra.
- Radeon RX 7900M підтримує DirectX 12 Ultimate та апаратне трасування променів, що важливо для сучасних ігор. M4 Ultra використовує Metal API, який має обмежену підтримку в іграх.
- M4 Ultra вийшла в травні 2025 року, а RX 7900M – у жовтні 2023, тому M4 Ultra новіша і може мати кращу оптимізацію в майбутніх застосунках.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 19 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2090 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 288 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 401 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 602 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2250 МГц |
| Шина | 1024-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |