Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 7900M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX 7900M. M4 Ultra – інтегрована графіка Apple з 10240 шейдерними блоками, випущена у травні 2025 року. RX 7900M – дискретна карта AMD на архітектурі RDNA 3, представлена у жовтні 2023 року. Обидві належать до високого сегменту, але мають різне призначення: M4 Ultra орієнтована на професійні завдання, а RX 7900M – на ігри.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний бал (68 проти 57) та значно кращий показник у професійних застосунках (52 проти 26). У іграх M4 Ultra також попереду (51 проти 45), хоча різниця невелика. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). M4 Ultra виграє за рахунок вищої обчислювальної потужності (Geekbench 6 Compute: 218394 проти 151924), але RX 7900M може бути кращим вибором для геймерів завдяки підтримці DirectX 12 та трасування променів.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як Radeon RX 7900M – 4608 (за даними AMD). Це дає M4 Ultra перевагу в паралельних обчисленнях.
  • M4 Ultra інтегрована в процесор Apple, що забезпечує нижче енергоспоживання та менше нагрівання, тоді як RX 7900M – дискретна карта з окремим живленням.
  • У тесті Geekbench 6 Compute M4 Ultra набирає 218394 бали, а RX 7900M – 151924, що свідчить про вищу обчислювальну продуктивність M4 Ultra.
  • Radeon RX 7900M підтримує DirectX 12 Ultimate та апаратне трасування променів, що важливо для сучасних ігор. M4 Ultra використовує Metal API, який має обмежену підтримку в іграх.
  • M4 Ultra вийшла в травні 2025 року, а RX 7900M – у жовтні 2023, тому M4 Ultra новіша і може мати кращу оптимізацію в майбутніх застосунках.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 151924
Background Blur Немає даних 305.8 img/sec
Face Detection Немає даних 201.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 5.87 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 8.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 6.77 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.32 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 540.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 22269 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 19 жовтня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU RDNA 3.0
Кодове ім'я Custom Navi 31

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1825 МГц
Boost частота 1800 МГц 2090 МГц
Шейдерні блоки 10240 4608
Текстурні блоки (TMUs) 640 288
Блоки виведення (ROPи) 320 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 Немає даних
Ядра трасування променів Немає даних 72
Кеш L1 Немає даних 256KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 401 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 602 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 38,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Розмір кристала Немає даних 529 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 57,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 109.07 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2250 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 18000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 576 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.2

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 920
DirectX 11 Немає даних 255 FPS
DirectX 12 Немає даних 92 FPS
GPU Compute Немає даних 8953 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 22520

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Ultra GPU чи Radeon RX 7900M?

Radeon RX 7900M краща для ігор завдяки підтримці DirectX 12, апаратного трасування променів та вищій частоті кадрів у бенчмарках (DirectX 11: 255 FPS, DirectX 12: 92 FPS). M4 Ultra має вищий Compute Score, але ігри рідко використовують OpenCL.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Apple M4 Ultra GPU значно продуктивніша в професійних завданнях (бал 52 проти 26). Вона має більше шейдерних блоків та вищий Geekbench Compute Score, що корисно для рендерингу, відеомонтажу та наукових обчислень.

Чи варто вибирати M4 Ultra через енергоефективність?

Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Ultra інтегрована, тому споживає менше енергії в складі системи. Для ноутбуків це означає довший час автономної роботи.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних об'єм відеопам'яті не вказано. Radeon RX 7900M зазвичай має 16 ГБ GDDR6, а M4 Ultra використовує уніфіковану пам'ять до 192 ГБ (залежить від конфігурації Mac).

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Ціни не вказані, але M4 Ultra доступна лише в складі Mac Studio або MacBook Pro, що робить систему дорожчою. RX 7900M можна знайти в ігрових ноутбуках за нижчою ціною, тому для ігор вона вигідніша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.