Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX Vega 10

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) 2025 року та дискретну Radeon RX Vega 10 2017 року. Перша вражає енергоефективністю та високими показниками в бенчмарках, друга — доступністю в ноутбуках свого часу. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає Radeon RX Vega 10 за загальним рахунком (68 проти 43) та ігровою продуктивністю (51 проти 27). Вона пропонує набагато вищий показник GB6 Compute Score (218 394 проти 11 268) і новішу архітектуру. Однак Radeon RX Vega 10 може бути виправданим вибором для бюджетних систем або старих ноутбуків, де не потрібна висока графічна потужність. Якщо ви працюєте з професійними застосунками або граєте в сучасні ігри, Apple M4 Ultra GPU — очевидний лідер.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10 240 шейдерних блоків, тоді як Radeon RX Vega 10 — лише 640; це дає значну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Дата виходу: Apple M4 Ultra GPU випущена в травні 2025 року, а Radeon RX Vega 10 — у жовтні 2017 року, що пояснює різницю в архітектурі.
  • Apple M4 Ultra GPU інтегрована в чип Apple M4 Ultra, тоді як Radeon RX Vega 10 — дискретна відеокарта для ноутбуків; перша має вищу енергоефективність.
  • За даними GB6 Compute Score, Apple M4 Ultra GPU набирає 218 394 бали, а Radeon RX Vega 10 — лише 11 268, що свідчить про величезну перевагу в обчислювальній потужності.
  • Radeon RX Vega 10 має показник Time Spy Score 776, тоді як Apple M4 Ultra GPU не має цього показника, але її ігрова оцінка 51 проти 27 у Vega 10 вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 11268
Background Blur Немає даних 25.3 img/sec
Face Detection Немає даних 12.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.39 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.49 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 38 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 1381 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 травня 2025 26 жовтня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU GCN 5.0
Кодове ім'я Custom Raven

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 1300-1400 МГц
Шейдерні блоки 10240 640
Текстурні блоки (TMUs) 640 40
Блоки виведення (ROPи) 320 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 10
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 21-22 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 52-56 Гтекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 1,66-1,79 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom IGP
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 3 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 210 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,94 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Залежить від RAM
Шина 1024-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті Немає даних Залежить від RAM

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.0

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 776

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 368
DirectX 11 Немає даних 10 FPS
DirectX 12 Немає даних 8 FPS
GPU Compute Немає даних 874 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1565

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищу ігрову оцінку (51 проти 27) і сучаснішу архітектуру, тому краще підходить для ігор, хоча Radeon RX Vega 10 може впоратися зі старими або менш вимогливими іграми.

Чи підтримує Apple M4 Ultra GPU трасування променів?

Так, архітектура Apple M GPU підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість освітлення в іграх та професійних застосунках. Radeon RX Vega 10 не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Apple M4 Ultra GPU інтегрована в SoC і споживає менше енергії завдяки сучаснішому техпроцесу, що робить її ідеальною для ноутбуків.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 10 у 2025 році?

Radeon RX Vega 10 застаріла і значно поступається Apple M4 Ultra GPU за продуктивністю. Її варто розглядати лише для дуже бюджетних збірок або якщо ви не плануєте використовувати вимогливі програми чи ігри.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Apple M4 Ultra GPU має вищу оцінку для професійних застосунків (52 проти 3) і значно вищий GB6 Compute Score, тому вона набагато краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.