Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX Vega 3

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX Vega 3 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 Ultra — це інтегроване рішення для ноутбуків Apple з високою продуктивністю в професійних застосунках. Radeon RX Vega 3 — дискретна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на бюджетні ігрові системи. Розглянемо ключові відмінності: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в професійних застосунках та іграх, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (GB6 Compute Score 218394 проти 4457). M4 Ultra також має більше шейдерних блоків (10240 проти 704 у Vega 3) та вищу тактову частоту. Однак Radeon RX Vega 3 може бути енергоефективнішою в певних сценаріях, хоча обидві мають однаковий бал енергоефективності (100). Для ігор та професійної роботи M4 Ultra є кращим вибором, але вона доступна лише в складі систем Apple.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має значно вищий GB6 Compute Score (218394) порівняно з Radeon RX Vega 3 (4457), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Кількість шейдерних блоків: M4 Ultra — 10240, Vega 3 — 704, що робить M4 Ultra більш потужною для графічних обчислень.
  • Radeon RX Vega 3 підтримує DirectX 11 (7 FPS), тоді як M4 Ultra використовує OpenCL і не має даних про DirectX.
  • M4 Ultra має вищу boost-частоту (1800 МГц) проти базової частоти Vega 3 (600 МГц за замовчуванням, без даних про boost).
  • Apple M4 Ultra вийшла у 2025 році, а Radeon RX Vega 3 — у 2019, що відображає різницю в поколіннях та технологіях.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 4457
Background Blur Немає даних 10.1 img/sec
Face Detection Немає даних 4.97 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 14.1 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 500.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 травня 2025 1 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU GCN 5.0
Кодове ім'я Custom Picasso

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 1000-1200 МГц
Шейдерні блоки 10240 192
Текстурні блоки (TMUs) 640 12
Блоки виведення (ROPи) 320 4
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 3
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 4-5 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 12-14 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 0,38-0,46 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom IGP
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 3 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 210 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,94 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Залежить від RAM
Шина 1024-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті Немає даних Залежить від RAM

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2.131
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.0

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 413

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 303
DirectX 11 Немає даних 7 FPS
DirectX 12 Немає даних 4 FPS
GPU Compute Немає даних 446 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 888

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 35.6 FPS
Car Chase Немає даних 39.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 28.1 FPS
T-Rex Немає даних 135.3 FPS
Tessellation Немає даних 181.3 FPS
ALU 2 Немає даних 144.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 83.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 7 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий ігровий бал (51) порівняно з Radeon RX Vega 3 (25), тому вона краще підходить для ігор, хоча обидві не є топовими ігровими рішеннями.

Чи підтримують вони трасування променів?

На основі наявних даних жодна з відеокарт не має явної підтримки трасування променів. M4 Ultra може мати апаратне прискорення, але це не підтверджено.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про низьке енергоспоживання відносно продуктивності. Однак M4 Ultra споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 3 для професійних застосунків?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках дуже низька (бал 1) порівняно з M4 Ultra (бал 52). Для серйозної роботи краще обрати M4 Ultra.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Інформація про обсяг відеопам'яті відсутня для обох моделей. M4 Ultra використовує уніфіковану пам'ять, а Vega 3 — системну, тому точне порівняння неможливе.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.