Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX Vega 3 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 Ultra — це інтегроване рішення для ноутбуків Apple з високою продуктивністю в професійних застосунках. Radeon RX Vega 3 — дискретна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на бюджетні ігрові системи. Розглянемо ключові відмінності: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в професійних застосунках та іграх, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (GB6 Compute Score 218394 проти 4457). M4 Ultra також має більше шейдерних блоків (10240 проти 704 у Vega 3) та вищу тактову частоту. Однак Radeon RX Vega 3 може бути енергоефективнішою в певних сценаріях, хоча обидві мають однаковий бал енергоефективності (100). Для ігор та професійної роботи M4 Ultra є кращим вибором, але вона доступна лише в складі систем Apple.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra має значно вищий GB6 Compute Score (218394) порівняно з Radeon RX Vega 3 (4457), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Кількість шейдерних блоків: M4 Ultra — 10240, Vega 3 — 704, що робить M4 Ultra більш потужною для графічних обчислень.
- Radeon RX Vega 3 підтримує DirectX 11 (7 FPS), тоді як M4 Ultra використовує OpenCL і не має даних про DirectX.
- M4 Ultra має вищу boost-частоту (1800 МГц) проти базової частоти Vega 3 (600 МГц за замовчуванням, без даних про boost).
- Apple M4 Ultra вийшла у 2025 році, а Radeon RX Vega 3 — у 2019, що відображає різницю в поколіннях та технологіях.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 1 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 3 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | IGP |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | Залежить від RAM |
| Шина | 1024-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |