Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX Vega 6

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX Vega 6 — дві відеокарти різних поколінь і призначень. M4 Ultra — інтегрована графіка високого сегмента для професійних завдань, тоді як Vega 6 — старіша інтегрована відеокарта для базових потреб. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові характеристики.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Radeon RX Vega 6 за продуктивністю в іграх (51 бал проти 25) та професійних застосунках (52 бали проти 2). M4 Ultra має набагато вищий GB6 Compute Score (218394 vs 8112) та більше шейдерних блоків (10240 vs 384 у Vega 6). Обидві карти мають максимальну енергоефективність, але M4 Ultra випущена в 2025 році та підтримує сучасні технології. Для ігор та професійної роботи M4 Ultra — однозначно кращий вибір.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як Radeon RX Vega 6 — лише 384, що забезпечує значну перевагу в обчислювальній потужності.
  • M4 Ultra демонструє в 27 разів вищий GB6 Compute Score (218394 проти 8112), що свідчить про величезну різницю в продуктивності.
  • В ігрових тестах M4 Ultra отримує 51 бал, а Vega 6 — лише 25, що робить M4 Ultra вдвічі потужнішою для ігор.
  • У професійних застосунках M4 Ultra набирає 52 бали, тоді як Vega 6 — лише 2, що вказує на непридатність Vega 6 для серйозних робочих навантажень.
  • M4 Ultra випущена в травні 2025 року, а Vega 6 — в лютому 2018 року, тому M4 Ultra підтримує новіші технології та має вищу енергоефективність.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 травня 2025 1 лютого 2018
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU GCN 5.0
Кодове ім'я Custom Raven

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 1100-1800 МГц
Шейдерні блоки 10240 384
Текстурні блоки (TMUs) 640 24
Блоки виведення (ROPи) 320 8
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 6

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 9-14 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 26-43 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom IGP
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Залежить від RAM
Шина 1024-біт -
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно краща: її ігровий бал 51 проти 25 у Radeon RX Vega 6. M4 Ultra забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) набагато продуктивніша: 52 бали проти 2 у Vega 6. M4 Ultra підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших важких завдань.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 6 у 2025 році?

Ні, вона застаріла і слабка для сучасних завдань. Її продуктивність в іграх (25 балів) і професійних застосунках (2 бали) дуже низька. Краще обрати M4 Ultra або сучаснішу відеокарту.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), але M4 Ultra досягає цього з набагато вищою продуктивністю, що робить її ефективнішою за співвідношенням потужність/ват.

Яка відеокарта підтримує трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Однак M4 Ultra (2025 рік) з більшою ймовірністю підтримує цю технологію, ніж Vega 6 (2018 рік).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.