GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти серії GeForce GTX 10: мобільну версію GTX 1050 Ti Mobile та десктопну GTX 1050. Обидві вийшли у 2016-2017 роках і досі актуальні для бюджетних ігрових збірок та ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові характеристики.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti Mobile випереджає десктопну GTX 1050 за більшістю бенчмарків: Time Spy Score на 35% вищий (2345 проти 1733), G3D Mark Score – на 17% (5919 проти 5036). В ігрових тестах (DirectX 11) GTX 1050 Ti Mobile також швидша: 45 FPS проти 38 FPS. Однак GTX 1050 має вищий G2D Mark (461 проти 323), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-задачах. Загалом, мобільна версія виявляється потужнішою, що є рідкістю.
Основні відмінності
- Time Spy Score: GTX 1050 Ti Mobile набирає 2345 балів, що на 35% більше, ніж 1733 у GTX 1050.
- DirectX 11 продуктивність: GTX 1050 Ti Mobile показує 45 FPS, тоді як GTX 1050 – 38 FPS.
- G3D Mark Score: GTX 1050 Ti Mobile має 5919 балів проти 5036 у GTX 1050, що на 17% вище.
- G2D Mark: GTX 1050 випереджає з результатом 461 бал, тоді як GTX 1050 Ti Mobile – 323 бали.
- Particle Physics: GTX 1050 Ti Mobile досягає 2037 FPS, а GTX 1050 – 1832 FPS, що на 11% більше.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 461 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 65 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |