GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1050 Ti Mobile та десктопну GeForce GTX 1070. Хоча обидві належать до серії GTX 10, вони суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. GTX 1050 Ti Mobile створена для ноутбуків, тоді як GTX 1070 — потужна настільна карта. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує GTX 1050 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, GTX 1070 має майже втричі вищий Time Spy Score (6091 проти 2345) і в 2,5 рази вищий G3D Mark (13497 проти 5919). Однак GTX 1050 Ti Mobile споживає менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для максимальної продуктивності — GTX 1070, для мобільності — GTX 1050 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1070 показує значно вищі результати в бенчмарках, зокрема DirectX 11 — 100 FPS проти 45 FPS у GTX 1050 Ti Mobile.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score GTX 1070 становить 53429, що більш ніж удвічі перевищує 21976 GTX 1050 Ti Mobile.
- Енергоспоживання: GTX 1050 Ti Mobile має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як GTX 1070 потребує більше енергії.
- Професійні застосунки: GTX 1070 отримала 10 балів у категорії "Проф. застосунки" проти 4 балів у GTX 1050 Ti Mobile, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
- Форм-фактор: GTX 1050 Ti Mobile — мобільна відеокарта, встановлена в ноутбуках, тоді як GTX 1070 — десктопна, що забезпечує вищу продуктивність, але потребує стаціонарного ПК.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 847 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 15 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 65 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |