GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1050 Ti Mobile та настільну GeForce GTX 1080 Ti. Обидві вийшли у 2017 році, але належать до різних сегментів. GTX 1050 Ti Mobile створена для ноутбуків, а GTX 1080 Ti — флагманська настільна модель. Розглянемо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує GTX 1050 Ti Mobile за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 9984 бали проти 2345, а в ігровому тесті DirectX 11 — 150 FPS проти 45 FPS. Однак GTX 1050 Ti Mobile має вищу енергоефективність (100 балів) і призначена для компактних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор або професійних застосунків, обирайте GTX 1080 Ti. Для мобільності та економії енергії підійде GTX 1050 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1080 Ti має значно вищі бали в бенчмарках: Time Spy 9984 проти 2345, G3D Mark 18566 проти 5919.
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 GTX 1080 Ti показує 150 FPS, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — лише 45 FPS.
- Професійні застосунки: GTX 1080 Ti набирає 17 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 4 балів у GTX 1050 Ti Mobile.
- Енергоефективність: GTX 1050 Ti Mobile отримує 100 балів, що свідчить про кращу енергоефективність порівняно з GTX 1080 Ti (також 100 балів, але з урахуванням вищого енергоспоживання).
- Форм-фактор: GTX 1050 Ti Mobile призначена для ноутбуків, тоді як GTX 1080 Ti — настільна відеокарта, що потребує більше місця та охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 934 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 10 березня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 28 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 65 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |