GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1050 Ti Mobile та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до лінійки NVIDIA GeForce, але мають різні характеристики та продуктивність. GTX 1050 Ti Mobile — це мобільна версія, випущена в 2017 році, тоді як GTX 1660 — десктопна відеокарта 2019 року. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує GTX 1050 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами бенчмарків, GTX 1660 має вищий Time Spy Score (5444 проти 2345) та G3D Mark (11679 проти 5919). Вона також забезпечує кращу частоту кадрів у DirectX 11 (80 FPS проти 45 FPS). Однак GTX 1050 Ti Mobile може бути більш енергоефективною у своєму класі. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте GTX 1660; для мобільних рішень з огляду на енергоспоживання — GTX 1050 Ti Mobile.
Основні відмінності
- GTX 1660 має значно вищий Time Spy Score (5444) порівняно з GTX 1050 Ti Mobile (2345), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку DirectX 11 GTX 1660 показує 80 FPS, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — лише 45 FPS, що вдвічі повільніше.
- GTX 1660 випереджає GTX 1050 Ti Mobile у професійних застосунках: GB6 Compute Score 60105 проти 21976.
- GTX 1050 Ti Mobile є мобільною відеокартою, що може споживати менше енергії, але GTX 1660 має вищу продуктивність на ват.
- Обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, тому для цієї технології варто розглянути моделі RTX.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 780 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 355.8 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 282.1 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 1281.3 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 258.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 65 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |