GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 1050 Ti Mobile, випущену в 2017 році, та GeForce RTX 4050 Laptop, яка з'явилася в 2023. Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь та мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці технологій та продуктивності. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно перевершує GTX 1050 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 4050 має майже втричі вищий Time Spy Score (8208 проти 2345) та значно кращі показники в обробці зображень. Крім того, RTX 4050 підтримує трасування променів і DLSS, що робить її сучасною та актуальною для нових ігор. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 4050 стане кращим вибором для ігор та творчих завдань.
Основні відмінності
- Архітектура: GTX 1050 Ti Mobile базується на Pascal (2016), а RTX 4050 Laptop — на Ada Lovelace (2023), що забезпечує підтримку трасування променів та DLSS.
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 4050 набирає 8208 балів, що значно вище за 2345 у GTX 1050 Ti Mobile.
- Обчислення GPGPU: RTX 4050 має GB6 Compute Score 81436 проти 21976, що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- DirectX 11: RTX 4050 показує 131 FPS, тоді як GTX 1050 Ti — лише 45 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- Дата виходу: GTX 1050 Ti Mobile вийшла в січні 2017, а RTX 4050 Laptop — у лютому 2023, що робить новішу модель актуальнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 625 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 65 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |