GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: мобільну GeForce GTX 1050 Ti (2017) і настільну GeForce RTX 4070 Ti (2023). RTX 4070 Ti значно новіша, має архітектуру Ada Lovelace, підтримку трасування променів і DLSS 3. GTX 1050 Ti Mobile – бюджетне рішення для ноутбуків. Розглянемо продуктивність, енергоефективність та інші ключові характеристики.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує GTX 1050 Ti Mobile за всіма показниками: ігрова продуктивність (на основі балів «Ігри» 57 проти 47), обчислювальна потужність (GB6 Compute Score 219163 проти 21976) та підтримка сучасних технологій. RTX 4070 Ti має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX 4070 Ti набагато потужніша). Для сучасних ігор і професійних завдань RTX 4070 Ti є кращим вибором, хоча GTX 1050 Ti Mobile може підійти для старих ігор або бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti має вищий бал «Ігри» (57 проти 47), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4070 Ti (219163) майже в 10 разів вищий, ніж у GTX 1050 Ti Mobile (21976).
- Підтримка трасування променів: RTX 4070 Ti має апаратне трасування променів, GTX 1050 Ti Mobile його не підтримує.
- DirectX 12: RTX 4070 Ti має показник 114 FPS у DirectX 12, у той час як GTX 1050 Ti Mobile не має даних про DirectX 12.
- Дата виходу: GTX 1050 Ti Mobile випущена в 2017 році, RTX 4070 Ti — у 2023, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 1195 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 65 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |