GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce RTX 4090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння мобільних відеокарт GeForce GTX 1050 Ti Mobile (2017) та GeForce RTX 4090 Laptop (2023) демонструє значний прогрес у продуктивності. GTX 1050 Ti Mobile була популярним вибором для бюджетних ігрових ноутбуків, тоді як RTX 4090 Laptop є флагманською моделлю з підтримкою трасування променів та DLSS. Розгляньмо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує GTX 1050 Ti Mobile за всіма показниками продуктивності: Time Spy Score майже в 9 разів вищий (21575 проти 2345), а GB6 Compute Score — майже в 10 разів (203263 проти 21976). RTX 4090 Laptop також має кращі результати в бенчмарках DirectX 11 (271 FPS проти 45 FPS) та обробці зображень. Однак GTX 1050 Ti Mobile може бути енергоефективнішою завдяки старішій архітектурі. Для сучасних ігор та професійних застосунків RTX 4090 Laptop є беззаперечним лідером.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 4090 Laptop набирає 21575 балів, що майже в 9 разів більше за 2345 балів GTX 1050 Ti Mobile.
- Обчислювальна потужність GB6 Compute: RTX 4090 Laptop показує 203263 бали проти 21976 у GTX 1050 Ti Mobile (різниця ~9,3x).
- DirectX 11 продуктивність: RTX 4090 Laptop досягає 271 FPS, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — лише 45 FPS.
- Обробка зображень: RTX 4090 Laptop має значно вищі показники в бенчмарках, наприклад, Face Detection 134.3 img/sec проти 27.8 img/sec.
- Рік випуску: GTX 1050 Ti Mobile вийшла в 2017 році, а RTX 4090 Laptop — у 2023, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 974 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 271 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 12652 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 1214.2 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 1057.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 937.1 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 4618.7 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 7941 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 7621.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 295.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 8 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | AD103 (GN21-X11) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 163-228 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 65 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |