GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1050 Ti Mobile та Nvidia RTX 2000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до різних поколінь: GTX 1050 Ti Mobile вийшла у 2017 році, а RTX 2000 Ada — у 2022. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1050 Ti Mobile за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 89677 проти 21976), підтримує трасування променів і має вищі показники в бенчмарках. Однак GTX 1050 Ti Mobile може бути енергоефективнішою і дешевшою. Для сучасних ігор і професійних застосунків RTX 2000 Ada є кращим вибором, тоді як GTX 1050 Ti Mobile підійде для бюджетних збірок або старих ігор.
Основні відмінності
- RTX 2000 Ada має значно вищий GB6 Compute Score (89677) порівняно з GTX 1050 Ti Mobile (21976), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GTX 1050 Ti Mobile не підтримує трасування променів, тоді як RTX 2000 Ada має апаратне прискорення RT-ядер.
- RTX 2000 Ada показує кращі результати в ігрових бенчмарках: DirectX 11 146 FPS проти 45 FPS у GTX 1050 Ti Mobile.
- GTX 1050 Ti Mobile вийшла в 2017 році, а RTX 2000 Ada — в 2022, що відображає різницю в технологіях і підтримці сучасних API.
- RTX 2000 Ada має вищий G3D Mark Score (17715) проти 5919 у GTX 1050 Ti Mobile, що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 1122 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 65 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |