GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce GTX 1050 Ti Mobile (2017) та Nvidia RTX 500 Laptop на архітектурі Ada (2024). Обидві належать до різних поколінь, тому цікаво подивитися, як вони співвідносяться за продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. GTX 1050 Ti Mobile була популярним вибором для ігрових ноутбуків, тоді як RTX 500 Laptop — це професійна відеокарта для робочих станцій.
Короткий висновок. Незважаючи на вищий загальний бал у GTX 1050 Ti Mobile (50 проти 45), RTX 500 Laptop (Ada) демонструє значно кращі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score майже втричі вищий (61904 vs 21976), а G3D Mark Score майже вдвічі (11260 vs 5919). RTX 500 Laptop також підтримує трасування променів і новіші API, що робить її кращим вибором для професійних завдань. Однак GTX 1050 Ti Mobile може бути достатньою для старіших ігор.
Основні відмінності
- RTX 500 Laptop (Ada) має значно вищий GB6 Compute Score (61904) порівняно з GTX 1050 Ti Mobile (21976), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- RTX 500 Laptop підтримує DirectX 12 (52 FPS), тоді як GTX 1050 Ti Mobile має лише DirectX 11 (45 FPS).
- RTX 500 Laptop демонструє вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection (62 img/sec) проти 27.8 img/sec у GTX 1050 Ti Mobile.
- RTX 500 Laptop має вищий G3D Mark Score (11260) порівняно з GTX 1050 Ti Mobile (5919), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- GTX 1050 Ti Mobile випущена в 2017 році, тоді як RTX 500 Laptop (Ada) — у 2024, що означає підтримку новіших технологій, зокрема трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 111.6 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 62 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 2.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 3.09 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 247.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 8618.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 523 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 88 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 4392 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 26 лютого 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | - |
| Boost частота | 1620 МГц | 1425-2240 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 46-72 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 91-143 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 65 Вт | 35-60 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |