GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1050 Ti Mobile та Nvidia RTX A500 Laptop — це дві мобільні відеокарти різних поколінь. GTX 1050 Ti Mobile вийшла у 2017 році і досі популярна в ігрових ноутбуках початкового рівня. RTX A500 Laptop, представлена у 2022 році, належить до професійної лінійки RTX, орієнтованої на робочі станції. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Хоча GTX 1050 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (47 проти 14), RTX A500 Laptop значно випереджає в професійних застосунках (9 проти 4) та обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 40574 проти 21976). RTX A500 Laptop підтримує трасування променів, що важливо для сучасних додатків, але її ігрова продуктивність нижча. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1050 Ti Mobile; для роботи з графікою та професійних задач краще підійде RTX A500 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1050 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (47 проти 14), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Професійна продуктивність: RTX A500 Laptop випереджає в професійних застосунках (9 проти 4) та має значно вищий GB6 Compute Score (40574 проти 21976).
- Трасування променів: RTX A500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — ні.
- Бенчмарки: RTX A500 Laptop показує вищі результати в G3D Mark (6770 проти 5919) та G2D Mark (439 проти 323).
- DirectX 12: RTX A500 Laptop має підтримку DirectX 12 (38 FPS), чого немає у GTX 1050 Ti Mobile.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 439 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 65 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |