GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві мобільні відеокарти: GeForce GTX 1050 Ti Mobile, випущену в січні 2017 року, та Nvidia RTX A5000 Laptop, яка з'явилася у квітні 2021 року. Обидві належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в продуктивності, підтримці технологій та призначенні. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5000 Laptop значно перевершує GeForce GTX 1050 Ti Mobile за продуктивністю: її Time Spy Score майже в 4 рази вищий (9079 проти 2345), а G3D Mark Score — майже втричі (16066 проти 5919). RTX A5000 також підтримує трасування променів і має кращі показники в професійних застосунках. Однак GTX 1050 Ti Mobile може бути більш енергоефективною і підходить для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи з графікою, обирайте RTX A5000.
Основні відмінності
- RTX A5000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (9079) порівняно з GTX 1050 Ti Mobile (2345), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку Particle Physics RTX A5000 досягає 14218.2 FPS, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — лише 2037 FPS, що вказує на величезну перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX A5000 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Ti Mobile не має апаратного прискорення цієї технології.
- Показники DirectX 11: RTX A5000 видає 134 FPS, а GTX 1050 Ti Mobile — 45 FPS, що робить RTX A5000 більш ніж утричі швидшою.
- GTX 1050 Ti Mobile вийшла в 2017 році, тоді як RTX A5000 Laptop — у 2021, що пояснює значний розрив у продуктивності та функціях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 172.7 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 14218.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 616 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 7160 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 488.1 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 496.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 444.8 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 2214.6 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 3343.9 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 2778.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 239.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 65 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |