GeForce GTX 1050 Ti vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 1050 Ti (десктопна) та GeForce GTX 1080 Mobile (ноутбучна). Обидві вийшли у 2016 році, але належать до різних сегментів. GTX 1050 Ti — бюджетне рішення для 1080p, тоді як GTX 1080 Mobile — флагман для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоспоживання.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно перевершує GTX 1050 Ti за продуктивністю: у бенчмарках (G3D Mark 11485 проти 6314) та в іграх (DirectX 11 98 FPS проти 45 FPS). Вона також має кращі показники в професійних застосунках (12 балів проти 4). Однак GTX 1050 Ti є більш енергоефективною і підходить для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у ноутбуці — обирайте GTX 1080 Mobile, для економного десктопа — GTX 1050 Ti.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Mobile має майже вдвічі вищий G3D Mark Score (11485 проти 6314), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку DirectX 11 GTX 1080 Mobile показує 98 FPS, тоді як GTX 1050 Ti — лише 45 FPS, тобто більше ніж удвічі швидше.
- GTX 1080 Mobile має вищий показник у професійних застосунках (12 балів проти 4), що робить її більш придатною для робочих завдань.
- GTX 1050 Ti є десктопною відеокартою з нижчим енергоспоживанням, тоді як GTX 1080 Mobile призначена для ноутбуків і споживає більше енергії.
- GTX 1080 Mobile підтримує трасування променів? За наявними даними, обидві моделі не мають апаратного трасування променів (воно з'явилося пізніше в серії RTX).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 56.6 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.82 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.2 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.27 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 66.3 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1916.5 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 648 | 733 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 2643 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 | 15 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 139 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1291 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1392 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 45 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 67 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |