GeForce GTX 1050 Ti vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1050 Ti та GeForce GTX 1650 SUPER — дві популярні відеокарти початкового рівня від NVIDIA. GTX 1050 Ti вийшла у 2016 році, а GTX 1650 SUPER — у 2019, що робить другу новішою та потенційно потужнішою. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам вибрати оптимальну відеокарту для вашого ПК.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує GTX 1050 Ti за продуктивністю: за даними бенчмарків, GTX 1650 SUPER має вищий G3D Mark (10162 проти 6314) та GB6 Compute Score (57455 проти 21180). В іграх DirectX 11 GTX 1650 SUPER показує 73 FPS проти 45 FPS у 1050 Ti. Хоча обидві карти не підтримують трасування променів, GTX 1650 SUPER є кращим вибором для сучасних ігор, особливо якщо ви шукаєте більшу продуктивність за помірну ціну.

Основні відмінності

  • GTX 1650 SUPER має вищий G3D Mark (10162) порівняно з GTX 1050 Ti (6314), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1650 SUPER досягає 73 FPS, тоді як GTX 1050 Ti — 45 FPS, що дає перевагу в іграх.
  • GTX 1650 SUPER має значно вищий GB6 Compute Score (57455 проти 21180), що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • GTX 1050 Ti вийшла у 2016 році, а GTX 1650 SUPER — у 2019, тому остання підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
  • Обидві відеокарти не підтримують трасування променів, що обмежує їх у сучасних іграх з цією технологією.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 56.6 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 0.82 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 1.2 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.27 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 66.3 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1916.5 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 648 750
DirectX 11 45 FPS 73 FPS
DirectX 12 25 FPS 44 FPS
GPU Compute 2643 Ops/s 4541 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 196 FPS 305.2 FPS
Car Chase 195.2 FPS 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 166.6 FPS 260.1 FPS
T-Rex 839.6 FPS 1232.9 FPS
Tessellation 848.1 FPS 1564.4 FPS
ALU 2 744.9 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 270.3 FPS 284.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 23 квітня 2019
Ціна на старті 139 $ 159 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP107 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1291 МГц 1530 МГц
Boost частота 1392 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 768 1280
Текстурні блоки (TMUs) 48 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 45 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 67 ГТекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 100 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 132 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²
Максимальна температура 97°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1050 Ti чи GTX 1650 SUPER?

GTX 1650 SUPER значно потужніша: у DirectX 11 вона показує 73 FPS проти 45 FPS у 1050 Ti. Для сучасних ігор краще вибрати GTX 1650 SUPER.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують трасування променів апаратно. Для цієї технології потрібні відеокарти серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але GTX 1650 SUPER новіша і може бути ефективнішою завдяки архітектурі Turing.

Чи варто купувати GTX 1050 Ti у 2024 році?

GTX 1050 Ti вже застаріла, її продуктивність низька для сучасних ігор. Краще розглянути GTX 1650 SUPER або новіші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1650 SUPER має вищий бал у проф. застосунках (6 проти 4) та значно кращий GB6 Compute Score, тому вона краще підходить для робочих задач.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.