GeForce GTX 1050 Ti vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві популярні відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 1050 Ti, випущену в 2016 році, та GeForce GTX 1660, яка з'явилася на ринку в 2019. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але GTX 1660 є більш сучасною та потужнішою. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує GTX 1050 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі показники в бенчмарках (наприклад, G3D Mark майже вдвічі більший). Вона також має кращі результати в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак GTX 1050 Ti залишається енергоефективним варіантом для бюджетних збірок. Якщо ваш бюджет дозволяє, GTX 1660 — кращий вибір для сучасних ігор.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 1660 має вищий ігровий бал (44 проти 39), що вказує на кращу частоту кадрів у сучасних іграх.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score GTX 1660 (60105) майже втричі вищий, ніж у GTX 1050 Ti (21180), що свідчить про значно кращу продуктивність у професійних завданнях.
  • Обробка зображень: GTX 1660 показує вищі результати в тестах Background Blur (107.7 проти 56.6 img/sec) та Face Detection (58.6 проти 27.4 img/sec).
  • Фізичні симуляції: Particle Physics у GTX 1660 (8078.5 FPS) більш ніж учетверо перевищує показник GTX 1050 Ti (1916.5 FPS).
  • Підтримка DirectX: GTX 1660 демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (80 FPS проти 45 FPS), що важливо для старих ігор.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 56.6 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 0.82 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 1.2 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.27 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 66.3 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1916.5 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 648 780
DirectX 11 45 FPS 80 FPS
DirectX 12 25 FPS 48 FPS
GPU Compute 2643 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 196 FPS 355.8 FPS
Car Chase 195.2 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 166.6 FPS 282.1 FPS
T-Rex 839.6 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 848.1 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 744.9 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 270.3 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 14 березня 2019
Ціна на старті 139 $ 219 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP107 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1291 МГц 1530 МГц
Boost частота 1392 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 768 1408
Текстурні блоки (TMUs) 48 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 45 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 67 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 120 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 132 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²
Максимальна температура 97°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1050 Ti чи GTX 1660?

GTX 1660 значно потужніша: її ігровий бал вищий, а в бенчмарках DirectX 11 вона показує 80 FPS проти 45 FPS у GTX 1050 Ti. Для сучасних ігор краще обрати GTX 1660.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цієї технології потрібні відеокарти серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності. Однак GTX 1660 забезпечує більшу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи варто оновлювати GTX 1050 Ti до GTX 1660?

Так, якщо вам потрібна вища продуктивність в іграх та професійних застосунках. GTX 1660 пропонує помітний приріст у бенчмарках (G3D Mark майже вдвічі більший) і кращу підтримку сучасних ігор.

Яка відеокарта краще підходить для роботи з графікою?

GTX 1660 значно швидша в обчислювальних завданнях: її GB6 Compute Score (60105) майже втричі вищий, ніж у GTX 1050 Ti (21180). Вона краще впорається з рендерингом та обробкою відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.