GeForce GTX 1050 Ti vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння двох популярних відеокарт NVIDIA: GeForce GTX 1050 Ti (2016) та GeForce GTX 1660 SUPER (2019). Обидві моделі належать до бюджетного та середнього сегментів, але GTX 1660 SUPER є значно новішою та потужнішою. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує GTX 1050 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, GTX 1660 SUPER має вищий G3D Mark Score (12751 проти 6314) та DirectX 11 FPS (103 проти 45). Хоча обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), GTX 1660 SUPER забезпечує кращу ігрову продуктивність (44 проти 39 балів). Якщо ваш бюджет дозволяє, GTX 1660 SUPER є кращим вибором для сучасних ігор.
Основні відмінності
- GTX 1660 SUPER має значно вищий G3D Mark Score (12751) порівняно з GTX 1050 Ti (6314), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку DirectX 11 GTX 1660 SUPER показує 103 FPS, тоді як GTX 1050 Ti – лише 45 FPS, що робить її майже вдвічі швидшою.
- GTX 1660 SUPER демонструє кращі результати в обробці зображень: Background Blur 122.5 img/sec проти 56.6 img/sec у GTX 1050 Ti.
- GTX 1660 SUPER має вищий показник Particle Physics (8476.3 FPS) порівняно з GTX 1050 Ti (1916.5 FPS), що важливо для фізичних симуляцій.
- GTX 1660 SUPER випущена в 2019 році, тоді як GTX 1050 Ti – у 2016, тому вона підтримує новіші технології та має кращу ефективність.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 56.6 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.82 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.2 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.27 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 66.3 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1916.5 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 648 | 806 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 2643 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 196 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 195.2 FPS | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 166.6 FPS | 304.7 FPS |
| T-Rex | 839.6 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 848.1 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 744.9 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.3 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 | 29 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 139 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1291 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1392 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 45 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 67 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |