GeForce GTX 1050 Ti vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1050 Ti та GeForce RTX 2060 — це відеокарти різних поколінь від NVIDIA. GTX 1050 Ti вийшла у 2016 році як бюджетне рішення для 1080p ігор, тоді як RTX 2060 (2019 рік) пропонує значно вищу продуктивність і підтримку трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує GTX 1050 Ti за обчислювальною потужністю (Geekbench Compute Score 78934 проти 21180) та ігровою продуктивністю (DirectX 11: 109 FPS проти 45 FPS). RTX 2060 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1050 Ti споживає менше енергії та може бути достатньою для менш вимогливих завдань. Якщо бюджет дозволяє, RTX 2060 — більш перспективний варіант.

Основні відмінності

  • RTX 2060 має значно вищий Geekbench Compute Score (78934) порівняно з GTX 1050 Ti (21180), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • В ігрових бенчмарках RTX 2060 показує вищу частоту кадрів: DirectX 11 — 109 FPS проти 45 FPS у GTX 1050 Ti.
  • RTX 2060 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1050 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
  • GTX 1050 Ti вийшла у 2016 році, RTX 2060 — у 2019, що робить останню більш сучасною з кращою підтримкою нових API та технологій.
  • За результатами бенчмарків, RTX 2060 перевершує GTX 1050 Ti у всіх тестах: Face Detection (75.2 проти 27.4 img/sec), Particle Physics (8559.4 проти 1916.5 FPS) тощо.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 56.6 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 0.82 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 1.2 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.27 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 66.3 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1916.5 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 648 748
DirectX 11 45 FPS 109 FPS
DirectX 12 25 FPS 53 FPS
GPU Compute 2643 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 196 FPS 477.6 FPS
Car Chase 195.2 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 166.6 FPS 370.8 FPS
T-Rex 839.6 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 848.1 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 744.9 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 270.3 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 15 січня 2019
Ціна на старті 139 $ 349 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP107 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1291 МГц 1365 МГц
Boost частота 1392 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 768 1920
Текстурні блоки (TMUs) 48 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 30
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 45 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 67 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 160 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 132 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²
Максимальна температура 97°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1050 Ti чи RTX 2060?

RTX 2060 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів. GTX 1050 Ti підходить для менш вимогливих ігор у 1080p.

Чи варто переходити з GTX 1050 Ti на RTX 2060?

Так, якщо ви хочете грати в нові ігри на високих налаштуваннях або використовувати трасування променів. RTX 2060 пропонує суттєвий приріст продуктивності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але GTX 1050 Ti споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності. RTX 2060 потребує потужнішого блоку живлення.

Чи підтримує GTX 1050 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1050 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 2060 підтримує цю технологію, що покращує якість освітлення в іграх.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2060 має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 4) і значно кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.