GeForce GTX 1050 Ti vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1050 Ti та GeForce RTX 2070 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 1050 Ti вийшла у 2016 році, тоді як RTX 2070 Mobile — це мобільна версія 2019 року з підтримкою трасування променів. Обидві моделі мають різні архітектури та рівень продуктивності, що впливає на ігрову швидкість, енергоспоживання та сумісність із сучасними технологіями.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує GTX 1050 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 2070 Mobile має вищі показники в DirectX 11 (111 FPS проти 45 FPS) та GB6 Compute Score (92843 проти 21180). Крім того, RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1050 Ti може бути більш енергоефективною та доступнішою для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- RTX 2070 Mobile має значно вищий GB6 Compute Score (92843) порівняно з GTX 1050 Ti (21180), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RTX 2070 Mobile показує 111 FPS, тоді як GTX 1050 Ti — лише 45 FPS, що свідчить про суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1050 Ti, що робить її кращою для сучасних ігор з цією технологією.
- GTX 1050 Ti вийшла у 2016 році, а RTX 2070 Mobile — у 2019, тому остання має новішу архітектуру та підтримку сучасних API.
- За даними бенчмарків, RTX 2070 Mobile перевершує GTX 1050 Ti у всіх тестах, включаючи Face Detection (91.2 проти 27.4 img/sec) та Particle Physics (10180.5 проти 1916.5 FPS).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 56.6 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.82 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.2 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.27 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 66.3 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1916.5 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 648 | 601 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 2643 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 196 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 195.2 FPS | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 166.6 FPS | 343.2 FPS |
| T-Rex | 839.6 FPS | 1640.7 FPS |
| Tessellation | 848.1 FPS | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | 744.9 FPS | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.3 FPS | 207 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 139 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 1291 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 1392 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 45 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 67 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |