GeForce GTX 1050 Ti vs GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1050 Ti та GeForce RTX 4060 — це відеокарти різних поколінь, що пропонують різний рівень продуктивності. GTX 1050 Ti вийшла у 2016 році та була популярним вибором для бюджетних ігрових збірок, тоді як RTX 4060 (2023 рік) представляє сучасну архітектуру Ada Lovelace з підтримкою трасування променів та DLSS. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує GTX 1050 Ti за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках G3D Mark та GB6 Compute вона набирає втричі більше балів, а в ігрових тестах DirectX 11 та 12 демонструє у 2-4 рази вищу частоту кадрів. RTX 4060 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1050 Ti залишається енергоефективним варіантом для нетребувальних завдань. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1050 Ti може бути достатньою для старих ігор, але для новинок та роботи з графікою RTX 4060 є значно кращим інвестицією.

Основні відмінності

  • RTX 4060 має значно вищий G3D Mark Score (19913 проти 6314 у GTX 1050 Ti), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
  • У тесті GB6 Compute Score RTX 4060 набирає 106633 бали, тоді як GTX 1050 Ti — лише 21180, що демонструє перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1050 Ti не має апаратної підтримки цих технологій.
  • В ігровому тесті DirectX 11 RTX 4060 показує 174 FPS, а GTX 1050 Ti — лише 45 FPS, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
  • RTX 4060 вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1050 Ti — у 2016, тому RTX 4060 має новішу архітектуру та підтримку сучасних API.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 56.6 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 0.82 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 1.2 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.27 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 66.3 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1916.5 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 648 1112
DirectX 11 45 FPS 174 FPS
DirectX 12 25 FPS 79 FPS
GPU Compute 2643 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 196 FPS 689.5 FPS
Car Chase 195.2 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 166.6 FPS 494.1 FPS
T-Rex 839.6 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 848.1 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 744.9 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 270.3 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 18 травня 2023
Ціна на старті 139 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP107 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1291 МГц 1830 МГц
Boost частота 1392 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 768 3072
Текстурні блоки (TMUs) 48 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 24
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів No 24
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 45 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 67 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 75 Вт 115 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 132 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²
Максимальна температура 97°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц -
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с -
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1050 Ti чи RTX 4060?

RTX 4060 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та DLSS. GTX 1050 Ti підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи варто оновлювати GTX 1050 Ti до RTX 4060?

Так, оновлення до RTX 4060 дасть суттєвий приріст продуктивності в іграх та професійних застосунках, а також доступ до сучасних технологій.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві відеокарти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX 4060 забезпечує значно більшу продуктивність на ват.

Чи підтримує GTX 1050 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1050 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 4060 підтримує цю технологію.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RTX 4060 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 4), тому вона краще впорається з рендерингом, відеомонтажем та іншими завданнями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.