GeForce GTX 1050 Ti vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce GTX 1050 Ti, випущену в 2016 році, та Nvidia RTX 2000 Ada, що з'явилася в 2022 році. Обидві відеокарти належать до різних поколінь, але цікаві для бюджетних збірок та професійних завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1050 Ti за продуктивністю: вищий загальний бал (53 проти 48), кращі показники в іграх (45 проти 39) та професійних застосунках (13 проти 4). RTX 2000 Ada має новішу архітектуру, підтримку трасування променів та вищу енергоефективність. Однак GTX 1050 Ti залишається доступним варіантом для нетребувальних ігор та базових завдань.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 2000 Ada має значно вищий G3D Mark Score (17715 проти 6314) та GB6 Compute Score (89677 проти 21180), що свідчить про кращу загальну обчислювальну потужність.
  • Ігрова продуктивність: RTX 2000 Ada показує вищі частоти кадрів у DirectX 11 (146 FPS проти 45 FPS) та DirectX 12 (70 FPS проти 25 FPS), що робить її кращим вибором для сучасних ігор.
  • Професійні застосунки: RTX 2000 Ada отримала вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (13 проти 4), що вказує на кращу підтримку рендерингу та інших робочих навантажень.
  • Технології: RTX 2000 Ada підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1050 Ti, що забезпечує кращу якість зображення та продуктивність у сумісних іграх.
  • Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий високий бал енергоефективності (100), але RTX 2000 Ada досягає значно вищої продуктивності при аналогічному енергоспоживанні.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 56.6 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 0.82 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 1.2 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.27 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 66.3 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1916.5 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 648 1122
DirectX 11 45 FPS 146 FPS
DirectX 12 25 FPS 70 FPS
GPU Compute 2643 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 196 FPS 430 FPS
Car Chase 195.2 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 166.6 FPS 358.1 FPS
T-Rex 839.6 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 848.1 FPS 1998 FPS
ALU 2 744.9 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 270.3 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 12 лютого 2022
Ціна на старті 139 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP107 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1291 МГц 1620 МГц
Boost частота 1392 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 768 2816
Текстурні блоки (TMUs) 48 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 45 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 67 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 75 Вт 70 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 132 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²
Максимальна температура 97°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1050 Ti чи RTX 2000 Ada?

RTX 2000 Ada значно потужніша: забезпечує вищі FPS у DirectX 11 та 12, а також підтримує трасування променів. GTX 1050 Ti підійде для старих або нетребувальних ігор.

Чи варто оновлюватися з GTX 1050 Ti на RTX 2000 Ada?

Так, якщо вам потрібна вища продуктивність в іграх або професійних застосунках. RTX 2000 Ada пропонує значний приріст швидкості та нові технології.

Яка відеокарта краще підходить для роботи з графікою?

RTX 2000 Ada має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 4) та кращі показники в бенчмарках, тому краще справляється з рендерингом та обробкою зображень.

Чи підтримує GTX 1050 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1050 Ti не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, зокрема на RTX 2000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 2000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на одиницю енергії, що робить її ефективнішою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.