GeForce GTX 1050 Ti vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1050 Ti (2016 рік) та Nvidia RTX A4500 Laptop (2022 рік). GTX 1050 Ti — популярна бюджетна модель для ігор, тоді як RTX A4500 — професійна мобільна відеокарта з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti та Nvidia RTX A4500 Laptop — це відеокарти для різних завдань. GTX 1050 Ti має вищий ігровий рейтинг (39 проти 28) і кращу доступність, тоді як RTX A4500 Laptop значно перевершує в професійних застосунках (26 проти 4) та обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 119474 проти 21180). RTX A4500 також підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор та рендерингу. Однак GTX 1050 Ti може бути енергоефективнішою та дешевшою.
Основні відмінності
- RTX A4500 Laptop має значно вищий GB6 Compute Score (119474 проти 21180), що свідчить про кращу продуктивність у професійних завданнях.
- GTX 1050 Ti має вищий рейтинг в іграх (39 проти 28), що робить її більш придатною для ігрових навантажень.
- RTX A4500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
- У тесті DirectX 11 RTX A4500 показує 136 FPS проти 45 FPS у GTX 1050 Ti, що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GTX 1050 Ti випущена у 2016 році, а RTX A4500 Laptop — у 2022, що відображає різницю в технологіях та енергоефективності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 56.6 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.82 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.2 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.27 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 66.3 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1916.5 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 648 | 739 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 2643 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 196 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 195.2 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 166.6 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 839.6 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 848.1 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 744.9 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.3 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 139 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP107 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1291 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1392 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 45 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 67 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | - |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |