GeForce GTX 1050 vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1050 і GeForce MX550 — це дві відеокарти різних поколінь, орієнтовані на бюджетні ноутбуки та ПК. GTX 1050, випущена у 2016 році, колись була популярним вибором для ігор початкового рівня. MX550, що з'явилася у 2022 році, позиціонується як рішення для мультимедіа та легких завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, результати бенчмарків, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 має вищий ігровий рейтинг (43 проти 32) та кращі показники в DirectX 11 (38 FPS проти 34 FPS), що робить її більш придатною для ігор. Однак MX550 випереджає в обчислювальних завданнях (GB6 Compute: 38596 проти 20580) і має вищий Time Spy Score (2380 проти 1733), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних API. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1050. Для робочих завдань і енергоефективності MX550 може бути кращим вибором.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1050 має вищий рейтинг в іграх (43 проти 32) і кращий DirectX 11 FPS (38 проти 34).
- Обчислювальна потужність: MX550 значно випереджає в GB6 Compute (38596 проти 20580) і Time Spy (2380 проти 1733).
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але MX550 новіша і може бути економнішою.
- Спеціалізовані завдання: MX550 швидше в обробці зображень (Background Blur: 70.9 проти 52.5 img/sec) та симуляціях (Particle Physics: 5147.2 проти 1832.4 FPS).
- Вік та підтримка: GTX 1050 старша (2016), MX550 новіша (2022), що може вплинути на сумісність з сучасним ПЗ.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 52.5 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 24.9 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.16 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.25 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1832.4 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 461 | 399 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 2112 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.9 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 160.4 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 143.1 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 650.7 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 759.5 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 631.8 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 109 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1455 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 58 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 75 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |