GeForce GTX 1050 vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: бюджетну GeForce GTX 1050, випущену в 2016 році, та більш сучасну GeForce RTX 2060, яка з'явилася у 2019. Обидві моделі належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці технологій. Якщо GTX 1050 була популярним вибором для початкового рівня, то RTX 2060 пропонує значно вищу потужність і підтримку трасування променів. У цьому матеріалі ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує GTX 1050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 2060 має в 4 рази вищий Time Spy Score (7574 проти 1733) і майже в 4 рази вищий GB6 Compute Score (78934 проти 20580). Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1050 виграє в енергоефективності та може бути достатньою для невибагливих завдань. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1050 — бюджетний варіант, але для комфортної гри на високих налаштуваннях варто обрати RTX 2060.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2060 демонструє значно вищу частоту кадрів у DirectX 11 (109 FPS проти 38 FPS у GTX 1050) та кращі результати в 3DMark (G3D Mark 14150 проти 5036).
  • Відеопам'ять: RTX 2060 оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1050 має 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.
  • Трасування променів: RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів (RT Cores), що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; GTX 1050 не має цієї технології.
  • Енергоспоживання: GTX 1050 споживає лише 75 Вт і не потребує додаткового живлення, тоді як RTX 2060 — 160 Вт і вимагає підключення 8-контактного роз'єму.
  • Професійні застосунки: RTX 2060 значно швидша в обчислювальних задачах: обробка зображень (Face Detection 75.2 img/sec проти 24.9) та фізичне моделювання (Particle Physics 8559.4 FPS проти 1832.4).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 52.5 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 24.9 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 1.16 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.25 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1832.4 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 461 748
DirectX 11 38 FPS 109 FPS
DirectX 12 20 FPS 53 FPS
GPU Compute 2112 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 174.9 FPS 477.6 FPS
Car Chase 160.4 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 143.1 FPS 370.8 FPS
T-Rex 650.7 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 759.5 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 631.8 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 231 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 15 січня 2019
Ціна на старті 109 $ 349 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP107 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1354 МГц 1365 МГц
Boost частота 1455 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 640 1920
Текстурні блоки (TMUs) 40 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 5 30
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 47 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 58 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 160 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 132 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1050 чи RTX 2060?

RTX 2060 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1050 підійде лише для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує GTX 1050 трасування променів?

Ні, GTX 1050 не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів не підтримується. RTX 2060 має RT-ядра і здатна виконувати трасування променів у іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1050 споживає лише 75 Вт і не потребує додаткового живлення, що робить її дуже енергоефективною. RTX 2060 споживає 160 Вт, але пропонує значно вищу продуктивність.

Чи варто оновлювати GTX 1050 до RTX 2060?

Так, якщо ви хочете грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях або працювати з графікою. RTX 2060 забезпечує багаторазовий приріст продуктивності та нові технології.

Яка відеокарта краща для роботи з відео та 3D?

RTX 2060 значно швидша в обчислювальних завданнях, таких як рендеринг, обробка зображень та симуляції. GTX 1050 підійде лише для базових завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.