GeForce GTX 1050 vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1050 та GeForce RTX 3080 — це дві відеокарти різних поколінь, які суттєво відрізняються за продуктивністю та можливостями. GTX 1050 вийшла у 2016 році як бюджетне рішення для 1080p ігор, тоді як RTX 3080 (2020 рік) — це потужна карта для 4K ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує GTX 1050 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 17660 балів проти 1733, а в ігрових тестах DirectX 11 — 208 FPS проти 38. RTX 3080 також підтримує трасування променів та має більшу відеопам'ять, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних застосунків. Однак GTX 1050 може бути достатньою для нетребувальних ігор та офісних завдань.
Основні відмінності
- RTX 3080 має значно вищий Time Spy Score: 17660 проти 1733 у GTX 1050, що свідчить про величезну різницю в продуктивності.
- У тесті DirectX 11 RTX 3080 показує 208 FPS, тоді як GTX 1050 — лише 38 FPS, що робить RTX 3080 кращою для ігор.
- RTX 3080 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 не має апаратного прискорення для цієї технології.
- У професійних застосунках RTX 3080 набирає 39 балів, а GTX 1050 — лише 3, що вказує на перевагу RTX 3080 для рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RTX 3080 споживає значно більше енергії (близько 320 Вт) порівняно з GTX 1050 (75 Вт).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 52.5 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 24.9 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.16 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.25 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1832.4 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 461 | 1039 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 2112 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.9 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 160.4 FPS | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 143.1 FPS | 705.4 FPS |
| T-Rex | 650.7 FPS | 3523.2 FPS |
| Tessellation | 759.5 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 631.8 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 | 1 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 109 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP107 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1455 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 58 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |